?等我回去,小心打你屁股!”发给krystal的短信。
和两人发了几条短信后,朴志勋开始工作。
紧锣密鼓地安排、审核《cshcns》、《智龙迷城》进入中国市场的相关事宜!
事实上,早在《智龙迷城》走红后。他便已经成立中国区工作室,并派遣、招聘了大量员工。
一开始。他是想走和中国渠道商合作的道路。
中国的手游市场太乱,基本没有一个信服力的榜单,刷票现象极为严重,甚至衍生出庞大的产业链,而且往往把人脉关系看得比生意本身更重;其次,中国手游市场渠道为王,甚至可以说玩家被渠道商绑架,注定外来势力很难成功。
还有一点,在中国,山寨、“换皮”成风,很多开发商根本就不是做游戏,而是好似蝗虫般打着“劫掠玩家”的心思!如果没有一个强大的渠道,很容易被各种山寨产品把名声搞臭,甚至让一些玩家适应了山寨产品从而无法适应正品――急着进入中国市场,除了时机之外,也是担心这点。
以上,是中国区负责小组给他的意见。
他曾说过的“把世界当做自己的故乡”,是亚历山大大帝的名言,足以证明他的野心。很早,他便已经开始布局中国、日本市场,有专业的市场调查小组。《智龙迷城》走红后,本来已经和中国一个非常强大的渠道商商谈合作的事情,可是,后来却得知,对方已经在开发类似的产品,合作事项又久久谈判不下,于是他当机立断,取消这次合作,改为自己发行。
《cshcns》的成功,给了他更大的底气。
事实上,《智龙迷城》、《cshcns》已经在中国拥有大批忠实玩家――总有一些玩家不甘心被渠道商绑架,关注世界手游。尤其《cshcns》这款重度游戏,在中国的人气远超《智龙迷城》。
这样做无疑会很困难,但好处也显而易见。一旦成功,几年后,中国手游市场迎来黄金年代,他将占据一席之位!
其中的关键,就看《cshcns》能否在中国成功――他聘请的中国区工作人员,绝大部分都是中国人,给出的看法是,《智龙迷城》能成功,但绝对不可能“太成功”!相反,《cshcns》的潜力巨大。
今天“蹭红地毯”、“刷存在感”,只是小小的开胃菜而已,也是为正式进入中国市场预热。
他的性格,和他的经历相似,喜欢做足铺垫,而后“不鸣则已、一鸣惊人”!
最近一个月,表面上,是在忙着和kakao、《anipang》竞争,实际他却是在专注进入中国市场的相关事宜!
自始至终,他就没有真
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