也会让你更接近灵识的本质,触摸到法则的道理,甚至偷窥到造化的奥秘……
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就如同考试。
一个是课都没讲过,直接就让你做卷子;一个是给你课本,给你讲义,可以一边参考一边做题。不说最后考分高低,过程中学到的东西也是不能相提并论的。
灵粹级星机盘,最终花掉一个白华。正好是将古具升灵粹的均价。
考虑到星机盘的潜力,应该还是赚了。
第二件叶寒选了他自己。
这又是什么意思?
意思就是,之前在光阴战场里,叶寒和小伙伴们用的都不是本体,而是仿佛阿凡达一样的化身。
只不过这化身和本体一模一样,性能也差不太多,看起来就跟本体一样。
属性是膂力、身法、根骨、体质,而非以前的力量、神经、免疫、恢复……也是因此。
一来为了统一标准。
因为光阴战场汇集了上万纤维的选手,等级、属性、分级方式包括语言、文字、系统多种多样。
几个时空翻译互通不难,上万时空都这么搞,小学二年级就应该知道,这是一种阶乘式递增,比指数式递增还快……宇宙都会宕机的。
为了省事,便用了一套最朴素的设定,大家都翻成这一套,大大减少了工作量。
二来是为了平衡强弱。
因为,怎么说呢……
人和人的差距,有时候比人和狗的差距还大!
小伙伴们在游戏里的修行速度很慢是不是?
如果不用化身,还会更慢!
因为末法世界天赋真的太差了!科学的世界观与灵能又天然冲突……
就如普朗克科学定律注一所言。
如果不是这样,地球纤维的人可不笨不仅不笨,智力条件在所有纤维中都是靠前的可是依旧修行缓慢,大多数都走在断头路上,不就因为这些吗?
他们的天赋被强化了一点,另一些纤维的种子被削弱了一点,才有了碾压般的结局。
也不是偏向照顾,主要不这样游戏根本玩不起来。
因为参加光阴战场的种子,其实力、修为,已经不比附加赛那漫天神仙差了,甚至还要更强!同时修行的路子、升级体系也千差万别。
试炼关那多是変态纤维的普通选手,而光阴战场可有好多変
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