604 神降

比如说在己方战斗处在明显的下风或者是发现了什么重要的东西时,祂们甚至愿意冒着被敌对的神灵干掉分身的代价提前神降,用以维护战线或者是获取自己想要的东西。

而现在黑暗精灵的主神之所以提前神降很可能因为这场战争输的过于难看了,从今天夜间的攻势来看,劳伦斯觉得现在局面的产生应该是那群来自于本地区所有的荒野种族倾尽全力组织的一场大规模进攻。

但是从松树谷本地以及收到的周边各个要点地区的电报来看,这群荒野种族们应该打的非常难看。

至少现在已知的消息中,那群荒野种族发动的攻势除了摧毁了几处道路并破坏了上边铺设的临时铁轨以外并没有对文明种族一方造成多少的伤害。

至少根据劳伦斯刚才听到的那些电报所说的内容,没有一处战略要点在攻击中被占领或者摧毁。

相反,以黑暗精灵为首的荒野种族在进攻之中损失惨重。由于文明种族一方在战前已经做好了充足的准备,所以在攻击这些设防的筑垒地带的时,荒野种族一方付出了惨痛的代价:

那些黑暗精灵们猛冲猛打的战术让荒野种族军队的尸体铺满了丛林到文明种族阵地前的整条进攻的道路,但是却始终没有能够突破任何一道主要防线。

这种情况下,荒野种族一方的神灵们提前神降也不是什么不可理解的事情了。只不过劳伦斯和大部分的人全都没想到的是,这次第一个进行神降的居然是蜘蛛女神罗丝这个老阴币。

毕竟根据历史记录,祂往往都选择在最后所有人都全力尽出的时候才会选择某个关键点出手,而不是像现在这样第一个出动暴露在所有人的目光之下。

要知道主位面之所以是主位面有很多原因的,其中一个重要的原因就是主位面拥有极强的位面屏障,将那些神灵以及相当于神灵的某些强大的存在隔绝于位面之外。

所以说神灵想要直接在主位面搞事情,除了放弃大部分的力量成为圣者形态进入以外,就只有通过神降术制造一个分身进入了。

不过无论是以圣者模式本体进入还是通过神降术的分身降临到主位面,神灵们的行动也都受到了极大的限制。在这些限制之中,一个最重要的限制就是任何一位神灵投射到主位面内的力量都是有限的。

也就是说,神灵们可以弄出无数个分身出来,但是分身加起来的力量总数是固定的。也就是说,神灵们在主位面投入一个分身和十个分身实际上投入的力量都是一样的。

如果神灵们投入多个分身的话,那么每个分身的力量就会变得很低。甚至低到连白银等级超凡者都打不过。这样的话,除非是进行某些暗中的行动,不然这样和送人头没什么区别。

而现在蜘蛛女神罗丝搞这么大的动静神降显然是打算

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