太“穷”了么。按理来说,废弃之地肯定会有恢复活力的办法。
系统会用的方法,估计就是走剧情。比如那个种族上层决定向这里殖民;又或者受到神赐等等。
小明个人能使用的办法就是——修复那些野外建筑,尤其是矿。有了产出就会有活力吧?
距离最近的废墟是一座龙蝇宝屋。看起来就是一颗腐朽的枯树。大半截都埋入泥里。地表只有几条丫杈支出来。
恢复野外建筑难度也很高啊,首先要做的就是把它“挖出来“。
除去覆盖在建筑残骸上的淤泥,垃圾等等杂物。让废墟显现出来。
一般种族的兵种都不愿意做这种脏活累活。强迫他们做这种工作,他们的士气就会下降。士气太低的部队会消极战斗甚至逃跑。
还好告死者手下是亡灵,亡灵没有士气,无所谓。
几百亡灵一齐动手,不过十几分钟的时间就把淤泥什么的都挖开了。
露出整座龙蝇宝屋的废墟。小明拿出木材,石矿等资源使用超能力对其进行修复。
不出小明所料。消耗了一定数量的资源。龙蝇宝屋果然恢复了。
龙蝇宝屋的正常功能是:里面会有不定量的龙蝇兵种把守。消灭龙蝇守军会得到相应的飞龙奖励。
龙蝇和飞龙都是兽人中沼泽兽人族的兵种。龙蝇3阶,飞龙6阶。
宝屋已经恢复,小明访问发现宝屋是空的。这是理所当然的。
系统提示:如果地图在下周前升级为0级地图。那么周一就会有龙蝇兵种入驻。功能也会恢复。
如果地图没有升级,那么宝屋会以一定的速度开始腐朽。这个速度并不快。
接下来小明继续四处去修复建筑。直到把告死者的行动力全部用光。
被修复的矿产有:水银,硫磺,水晶,木材个一座。
本来矿产修复了也不能立刻开工生产资源,因为没有城市与之相连。
当告死者将战略宝物货车和这几个矿绑定时,它们自动恢复了生产。这也行?
为了绑定新矿,小明不得不解除了以前的绑定。那些矿就要当地的英雄时常去收拢资源了。
从第一座矿产恢复生产,系统自动给小地图上加了一个类似经验条的提示栏。