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基本刚进来不久也就被打死了。僵尸稍微麻烦一点,身体不怎么怕打。
石子儿的威力也有限。即使加大念力的输出,无非就是打穿个洞,僵尸也不会死。
所以现实中打僵尸和电影打丧尸差不多,只能打脑袋。小明平时的电影算是没白看。
迅速采用了有效的策略后,小明又暂时压制住了亡灵的攻势。
在打死了很多的亡灵后,他渐渐地坚持不住了。因为亡灵渐渐聚集起来,数量变多了。
不再像刚开始那样,小明已经把前面进入的亡灵打死了,后边的亡灵还没有进屋呢。
现在是进屋的亡灵有越聚越多的趋势。幸亏亡灵智商低,经常在门口卡住。还给了小明一丝喘息的机会。
当然要不是小明想起了告死者的战斗技能,他最多再坚持几分钟就gaeer了。
告死者一直在战略地图上征战,他冒险用的战斗技能,小明从来都没有使用过。这时能想起来都是运气好。
初级召唤骷髅:消耗骸骨10、法力10、死亡气息10,召唤一个0-1阶骷髅兵成为自己佣兵。
技能释放范围:5米。较低几率召唤出1阶骷髅兵。
在现实中召唤骷髅略有不同。法力他是有的,具体有多少,没有数据显示给他。
使用法术时凭感觉大概就是一百多点吧。骸骨和死亡气息的获得也不困难。
已经被打死的僵尸和骷髅满地都是。使用告死者的生活技能死亡收割和腐化术轻易就获得了。
这两样法术,平时告死者实在用得太多了,所以现实中用得也很流畅。
倒是召唤骷髅,以前从来没有使用过。现在匆忙使用时,就很难保证成功几率了。
所以小明把法力几乎用光了,总共才召唤出6只骷髅兵来保护自己。
现实中看不到骷髅兵的等级。感觉上都是0阶的。双方亡灵开始傻傻的对打——菜鸡互啄。场面有种莫名的喜感。
小明都看不下去了,指挥自己的骷髅兵,专门攻击对方的头部和颈部。战斗中便取得了优势。
小明自己抓紧时间进行冥想,恢复法力。有富余的法力就使用技能-修复骨骼。保持骷髅兵的战斗力。
初级修复骨骼:消耗骸骨、法力对受损的骨骼类兵种进行修复。