的过程中,经验丰富的林深帮了小二儿不少忙。
下午的时候,李话梅已经处理完事情,便集合了众人野外郊游。
郊游可不太像是海盗会干的事情,更不像是李话梅会干的事情。莫非其中还有什么隐情不成?
不过李话梅的秘密,小明也无心探究。连小萝莉被李家众人调笑的时候,小明也没有关注或参与。
他刚刚切换过来,还不大了解情况。正在脑子里翻看着记忆。
为了让玩家可以自如地使用多个角色,不至于手忙脚乱。
切换角色时,系统必须把玩家不在的时候,只能程序的所作所为都告知了玩家。
虽然玩家自己去查看系统记录也可以,但魔法行星游戏还是选择了直接往玩家脑子里灌输记忆的方式。
这肯定不是什么为了玩家的极致游戏体验。一看就知道这是为了测试记忆灌输这项技术。和游戏中的传承宝珠是一个意思。
游戏系统这种记忆灌输肯定是很温和的,而且不会一下子涌入玩家脑子里,造成混乱。
它会像水龙头一样,有一个限制阀门,让新的记忆以很温和的速度灌输进去。
这项技术已经基本成型了,在军方应用的也比较广泛了。但暂时的使用者们都有各自特殊的情况。
像女娲星的战场上活跃着的兵种复制人,战斗技能都是记忆灌输的。他们属于炮灰,所以不需要担心伤害他们的脑部。
黄帝星系的小明小亮以及其他的复制人预备役,他们的整个人生记忆就是在休眠仓中灌输的。因为时间充裕,都是慢慢输入的。
自然人的士兵或其他人士,他们一般只有在学习机里,才会被灌输一些关于某些技能的知识。学习机也是比较安全的。
只有在极端环境下,临死一搏的那种情况,自然人才会不管不顾的强行迅速地灌输记忆。万分之一的几率而已。
谨慎起见,这项技术在军方都还没有大规模的应用于自然人身上,民用市场上就更看不到了。
以新汉国皇家科学院为首的各大研究机构,都还在谨慎地研究开发这项技术。毕竟这项技术的前景太广阔了。
小明是在接受传承宝珠灌输娜迦刀法之后,才开始重视这个事情。
魔法行星的一部分技能和其他游戏的技能有着本质的不同。
其他游戏中,玩家并没有真正