3205 骷髅兵招募

不久,小明就遇到了普罗托斯神域事件。经过神域对小明精神力的锤炼。小明精神力凝实稳固了好多。

于是这项天赋作为这件事的一个副作用,被固定了下来,刚刚才被小明注意到。

简单来说,告死者本就有召唤骷髅兵的冒险技能。

不过这个技能只能给告死者增加冒险地图兵力;不能增加战略地图兵力。

死亡收割倒是可以在战略地图上使用,也能搞出一些亡灵兵种。甚至这些兵种还会加入告死者的军团。

但实际上,这并不是设定如此,而是因为小明的死亡收割太高端所致。

如果他只是普通玩家,他早就会发现,死亡收割出来的亡灵兵种,性质其实是野怪。

只是因为数量少,并且和告死者的亲和度很高,才会自动臣服于告死者的强军。

如果一次性收割出的兵种数量太多的话,就会超过告死者可以收降的範围,那人家就不会加入了。

因为游戏里的角色必须遵守游戏的规则。现实中,刚收割到的亡灵基本都会服从小明。

获得了骷髅兵招募的天赋以后。情况也有了新的变化。只要是告死者收割或召唤出来的骷髅兵。

都可以接受其中430统率力的兵种加入自身的部队。其他的再考虑收降的问题。

一直以来,告死者都在废弃之地大搞基础建设。没什么技术含量,因此小明也就不怎么爱动脑筋。

今天看到这项新的天赋,再结合以前的经验。小明才有了灵感。找到了一条可以持续性地给告死者扩军的路子。

那就是充分利用死亡收割。不止是为了每周的这点招募限额。

超出上限以后,小明也可以继续搞小规模的死亡收割,制造出少量的亡灵野怪。这样他们投降的几率就会很大。

不投降也没关係,告死者可以消灭他们,还能给自己涨经验升级。慢慢累积下去,一定可以聚起一支强军。

这个手法不是bug,而是系统所允许的套路。

能学会死亡收割的玩家,自然都是亡灵巫师中的高手。

即使天赋很好的职业玩家,想学会初级死亡收割,至少也要半年以后。

这样的高手,游戏自然有点优待。允许他们用这种方式攒点兵力。这并不会影响游戏的平衡。

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