这下更疯狂了,这个地图好像一个天然的赌场,吸引着赌性很重的玩家们不停地涌入。
害得小明不得不持续地使用忍术,维持地图中浓郁的雾气。雾气散了可就玩不下去了。
到了后来,小明发现雾隐之术似乎和精神力技能开始融合。
雾气的遮蔽效果更加提升,维持的时间也变得更久了。这绝对是好兆头,将来必能为小明增加一个强力的杀手锏。
截止到周末为止,告死者大大小小打了几十次战斗,消灭了好多玩家。
战略等级提高了不少,距离2阶也不算太远了。他的亡灵兵力有了大幅度地成长。增加了数百名1-3阶的亡灵兵种。
甚至还出现了少量4阶的亡灵兵种。可惜的是,虽然也杀了几个五阶兵种,但没有收割到5阶的骷髅兵种。
在宝物方面,除了3支没啥用的望远镜,还有一好一孬2件战略宝物。都是散人玩家贡献的。
好的那件是1阶宝物。每60分钟英雄多恢复一点战略魔法力。
告死者作为2阶英雄,原本的自动恢复速度是每30分钟恢复2点战略魔法力,现在增加了14。
目前阶段,玩家们会的战略魔法还不多。没有几个玩家的战略魔法可以和告死者想媲美。
因为建立高阶魔法塔不是那么容易的。这方面即使是公会玩家,也很难做到。
毕竟战略等级不容易提升,初期还是物理英雄的天下,魔法英雄因为魔法力有限,职业天赋也没提上去,实力发挥不出来。
玩家公会虽然勉强凑得起资源,但建造高阶魔法塔的赌性太大了。还不如初期多爆些士兵来的有用。
告死者的战略魔法属于添头,他自身实力已经够强了,现阶段遇到的任何玩家都不是他的对手。
三重强化的骨质胸甲,开战时可以让敌人陷入维持15分钟的迟缓和恶咒附身效果。
这已经让告死者立于不败之地了。不需要战略魔法来帮助战斗。
但是,告死者学会了聚灵奇术这个魔法。它的效果是可以在战斗中复活己方牺牲的亡灵兵种。
小明虽然百战百胜,但不可能总是无损的。所以聚灵奇术还是用得上的。
因此告死者那一百多点的战略魔法力明显就不够用了。有些损失没能挽救。
有个能够恢复魔法力的宝物,当然是