瞬的战斗方式一样,都是超暴力美学战斗者的近战模式,而且这三人都是在战斗中只要遇见困难,总是爱思考解决方案并将其对手就地解决。
阿尔萨斯也是这种人,而且其强大的战斗能力堪称四大联盟中,四位老大中的近战最强。
阿尔萨斯此时面对前方骷髅海情景,他手持宽剑的第二形态三米长刀,一刀就将前方周围长刀经过的三米内的骷髅一刀全部斩成了两半。
这刀砍的感觉,绝对是真实存在的,难道这些真是骷髅吗?主要是这岛上太多东西都不得不让人相信,即便在岛外这些东西不可能存在,但在这个岛上各种进化生物和强化人类,可能会出现很多岛外不可能出现的各种事物,就连因进化失败变成几米多高各种怪物都存在,更何况是眼前这个场景,不过这个场景虽然看起来很不可思议,
阿尔萨斯从自己刀砍和各种感知情况下,让他不得不认为这确实只能硬打,周围根本没有找出任何可破之法。
虽然阿尔萨斯攻击这些骷髅人非常的轻松,但并不代表别人攻击这些玩应也十分轻松,虽然这戏儿女也各自有各自的战斗方式。
但他们的战斗方式虽然也很威猛,但架不住这些骷髅兵越来越多,这悬崖有多高,他们从悬崖底部网上爬,结果密密麻麻的白骨,虽然攻击并非很强,但架不住人多,而且这些骷髅生命力相当强,并非轻易可以将其斩杀,骨骼破碎断裂只要白雾不散就可再生继续攻击所以这周围密密麻麻的骷髅越打越多。
这才是重点,并非是他们个体打不过这些骷髅,而是这些骷髅根本打不死不停的复活越打越多,而且越死越强,这才是让些人慢慢感到害怕的真正原因,不但杀不死他们,而且还被这些骷髅给不停的消耗自己的体力。
这对他们来说可不太妙,这些骷髅好像在不停的进化,这种进化程度与他们死亡有关,每死一次都会体积变大颜色变深,其力量速度及骨骼硬度也在大幅度提升。