预热宣传,目前游戏已经有几十万预购玩家,他们已经提前下载好了包含游戏程序的客户端,现在只等晚上8点服务器正式开启,就能欣赏到最新的特效大片了。
随着时钟指向般整,大明集团的服务器也正式接受服务请求,几十万玩家瞬间进入游戏,根本没有排队现象的出现。
玩家们开始选择自己喜欢的演员,而后台服务器上也开始记录每一个玩家的选择,这是日后在影院上映时确定真正主角人选的重要参考数据。
很快,某知名游戏评测网站上就出现了这款游戏的评分。
凭借照片级的画面、流畅的操作、逼真的人物形象和动作表情,这款游戏获得了99分的高分。
被扣的那一分是因为不支持玩家自定义人物形象俗称捏脸,不少玩家看到能够自选主角之后不免期望自己也能出现在电影里,跟喜欢的明星来一场互动之旅。
然而丧尸危机3还是偏电影多一些,为了保障画质,没有想到要提供捏脸功能。
当然这个问题也好解决,回头让皮蛋同学改改游戏程序,参考市面上别的游戏,添加这么一个功能就行了。
网络时代买正版游戏的好处之一就是发行商可以不断发布新内容、修复缺陷。
第二一早,赵明和旺达就驾机返航,还能跟平时一样赶到公司餐厅吃早餐。
“自己有飞机还真的是方便啊!”赵明走进办公室,回头看了看外面露台上的直升机,不禁感慨道。
旺达撇撇嘴道:“那是你自己有私人停机坪,换了别人可没这个条件,买得起飞机也没地方停放,还有日常保养也是个问题。”
“日常保养问题可以参考汽车的做法,咱们可以开设许多4店,也可以提供上门维护服务。
至于停机坪……在超级大楼没有普及之前,也只能改造一些大楼的台加建了。不过这都无所谓,反正直升机也不是普通饶刚需品,本来就只有少数人才需要。
再等以后反重力技术解锁了,咱们还能生产飞行汽车,那东西更适合普通人。”
旺达突然想到一件事,连忙问道:“对了,道反重力,托尼好像已经研制出来了呢,神盾局的飞航母好像就是使用了托尼的反重力技术。”
“是的,这个我知道,不过托尼的反重力技术需要消耗大量能量,因此很难做到型化,只能用在飞航母这样的大型装置上,否则你早就能看到汽车满飞了。”
“呃……也是。算了,我先回家啦。”
“咦?你现在回家做什