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当然,这还不是最重要的,最重要的是系统关于门派忠诚度的说明。
门派忠诚度:师徒维系关系的一条基本纽带,忠诚度的高低,决定着徒弟在师傅这里获取各类武道经验的分成比例,满值100点,可百分百继承师傅身上所有武技的技能熟练度。
备注:门派忠诚度越高,师傅也能越多地从徒弟身上得到一定的经验反馈,徒弟猎杀妖兽时,师傅亦可按照一定的忠诚比例获得相应的气血经验。
最后的这条备注,让杨帆的眼前不由一亮,他就说嘛,当师傅的怎么可能会只有一味的付出而没有半点儿回报?
这种可以分享徒弟杀怪经验的设定就很不错嘛!
安生身上没有系统加成,平常猎杀妖兽,最多也就是增加一点儿实验对敌的经验而已。
但是杨帆不一样啊,杨帆每杀一只妖兽,都能获得一部分实打实的气血强度经验,所以,哪怕是分润安生的杀怪经验时,肯定也是以气血回馈为主。
那岂不是说,收了一个徒弟,其实就相当于是练了一个打怪挂机的小号,只要徒弟不停地猎杀妖兽,杨帆就算是躺在家里,也能不停地提升实力?
“所以说,徒弟的修为越强,我的修为进步就越快?”
“只是这个门派忠诚度该怎么提升,安生拜个师,才给了一点忠诚度,少得有点儿可怜啊。”
杨帆轻声感叹,同时心念转动,将安生的属性面板给调了出来。
姓名:安生
关系:师徒
气血强度:700/750(武师一级750/800)
精神力:190/199
血脉:蚀月(未激发)
力量:121
体质:128
敏捷:152
智力:68
技能:基础吐纳(5600/10000),蛮牛拳(1200/10000),错乱步法(150/1000),精神风暴(1500/10000),太上养神术(999/1000)
胖子的数据很简单,唯一的亮点就是他身上竟然有一个名为“蚀月”的血脉属性,不过还没有被激活开发。
还
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