的陷阱,只要魔族打算避开棱堡的远程攻击,就必须在这里受到来自两边的棱堡以及后方甚至绕过的棱堡的同时攻击,这是一种持续的相对隐蔽的放血模式,不太容易被魔族识破。
而每一座棱堡同样是由一大六小七个棱堡组成,棱堡与棱堡之间,有空中的栈桥连接,保证六个小的棱堡守军能够得到主堡的兵力支援,在万不得已的时候,还能撤回主堡。当然了,要想攻破一座主堡,魔族不费上十倍于棱堡守军的阵亡数量,以及长达一两个月时间,是别想攻破的——除非魔族出动全部化神期以上的高手进行碾压!否则,破了一座棱堡,还有下一座,以周山设计的棱堡的数量,没有三两年时间,魔族别想打透人族的侧翼——而那时人族早已调遣了更多的援军,或者干脆在被突破的战线后方修建了新的防御工事。
以一道人族、妖族防线的纵深计算,二百里的八倍,就是一千六百里,以一座棱堡控制五十里距离来算,一道防线就需要布置三十二座棱堡,当然这种棱堡并不是那种大型的棱堡要塞——欧洲历史上的能够真正进行作战的棱堡,能够容纳的战士的数量并不多,往往只要一两百个战士,就能坚持很长时间。
仙门世界虽然与现代社会的中世纪不同,但是一座棱堡能够容纳的战士也不过就是一个大队一千名左右,这还是考虑到每座棱堡都有六个凸出的小棱堡而做出的安排,所以别看一千六百里的距离,实际上一共只需要三十个棱堡就能构成第一道防御体系,十个军团就能够布置成十道防线——要是真的这么做了,作为统帅的太上长老也就是个白痴了,毕竟纯粹的守城,是守不住的,在守御棱堡防御工事的同时,仙门要做的还必须包括不断地反击!而反击就交给了周山的妖兽军团和十个军团中随时轮换的那一个军团了。