黛墨战队这边,白鸽的节奏果然很快,前期就打得非常强势,裴擒虎直接入侵猩红石像。
看到这一幕,TGA的解说忍不住说道:“很难想象白鸽是个长相甜美的美少女,因为她的打法实在是太凶悍了,之前在小组赛的时候我们就发现了这一点,每次白鸽都会选择在比赛前期强势入侵……”
说话间,白鸽的裴擒虎已经来到了Revenge战队的野区外围,辅助张梓涵踩出视野,只见Revenge战队的辅助鬼谷子正潜伏在草丛之中。
“不怕,和他刚!”
白鸽的裴擒虎直接一个踢墙跳扑了过去,打出强化普攻之后再切换成人形态强势逼人。
惊蛰自然不敢和裴擒虎硬刚,果断选择转身撤退,同时向林言报告道:“他们果然来反野了,他们果然来反野了……”
野区之中,林言的盘古并没有选择红开,而是走位到蔚蓝石像的位置,选择蓝开。
考虑到裴擒虎一定会来反野,而且反的一定是红Buff,林言的盘古前期先避其锋芒,蛰伏到二级的时候打对面一个措手不及。
盘古这个英雄最开始上线的时候定义为对抗路的战士,也就是人们常说的“战边”,官方并没有给出他打野的定位,推荐的线路也是对抗路。
但与原本被定义为打野,但最后却调整为对抗路的马超恰好相反,盘古是在一段时间的玩家体验反馈之后,从对抗路给调整到打野的。
究其原因,是因为盘古的独特机制——盘古斧。
盘古自带神兵利器盘古斧,这个斧头的攻击范围要比一般近程英雄更远一些,也就是说盘古持有盘古斧的情况下,是个半远程的近战英雄。
但这把斧头天然只有10点耐久,打野怪、打小兵不损耗耐久,打英雄的时候会损耗耐久。
当斧头的耐久为零的时候,斧头损毁,盘古会进入赤手空拳的状态,这个时候他的战斗力会大大下降,技能也会变成弱化版。
必须要等待一段时间斧头重铸,他才能继续进入盘古斧状态。
所以走对抗路的盘古在对线的时候很被动,和敌人贴身肉搏十下,马上就会失去武器,变成弱化形态。
但凡对面了解盘古的机制的话,那么很容易掐准盘古失去盘古斧的状态进行一波强杀。
即便盘古在失去盘古斧的时候猥琐发育,龟缩塔下,也会在对线中失去优势。
所以盘古非常不适合走对抗路,用盘古走对抗路几乎等同于故意放水,很多高端局的演员往往都会来这么一手,直接用盘古走对抗路拖节奏。
而打野的时候盘古斧不损失耐久,另外盘古斧的被动可以让目标每0.5秒流失最大生命值百分比的生命,这一点让盘古的清野速度非常之快,在目前的版本中只慢于清野速度T0级别的阿古朵。
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