1166 终于到来的死亡(二合一章节)

有些脑子较为清醒的中小团队已经暂时退出主要交战区域,宁可暂时不打boss,都要减小损失。受此影响,主动退出主要交战区域的玩家越来越多。

退出交战区域的人再加上死掉的那些人,战场陡然显得空旷了不少。

看到这个局面,精灵王国和奥法议会的主力团队总算冷静了一些,知道这样下去不行,场面太乱了,打帝国主力团队就必然会打到其它玩家,再这么打下去不仅干不掉帝国主力团队,还会便宜那些中小团队了。

精灵王国和奥法议会的主力团队商量了下,觉得一方面本方伤亡不比帝国主力团队少多少,这样打下去不划算,另一方面清人的动作太容易造成误伤,太得罪人,而如果控制攻击范围,帝国主力团队又清不掉,所以最终还是放弃了清掉帝国主力团队的打算。

看到精灵王国和奥法议会的主力团队慢慢的减少了对己方的攻击,帝国主力团队立刻就反应过来对方不想打了,这正合了他们的心意,立刻也放弃了反击,转而专注于攻击boss。

而这时星辉公会也重整好了队伍,渡过了“死亡喘息”的休战期,重新进场。他们也不对boss动手,而是直接对血灵公会出手了。尽管联合团队很希望他们不要打,齐心合力对付外敌,但因为之前没帮忙,联合团队也没有立场去劝说他们不要打,只能看着他们打的火热。

双方人数差不多,但星辉公会的平均水平稍高一些,又众志成城想报仇,很快就占据了上风,血灵公会也没和星辉公会硬拼,看到己方处于下风后就主动撤离。

星辉公会追击了一段后就没追了,他们还想拿下boss,所以放弃了追击,回头继续打boss,但刚刚撤离的血灵公会又跑回来骚扰星辉公会。

星辉公会对此也有准备,看到血灵公会回来立刻又放弃boss,回头攻击血灵公会,在短暂交锋了一阵后,血灵公会又再次被逼退。

但血灵公会始终不肯放弃,稍微重整下队伍便又回来纠缠,就是不让星辉公会舒服打boss。对此星辉公会也很无奈,只能一会应付血灵公会,一会打boss。

看到这两伙人如此纠缠,联合团队也是哭笑不得,只能不管他们,好好打自己的boss。

此时云枭寒刚把血量拉回到54%,一看自己又被重点攻击了,只能再次选择跑路。看到三阵营主力团队不再乱战清人,其他玩家也都赶上来占便宜,云枭寒所受到的压力又再次骤增。

这一回就再没有意外发生了,云枭寒也找不到办法减轻压力,追逃之间他的血量又开始明显下降,不过因为死了6000多名玩家,血量下降速度慢了一些。

不过也是花了20多分钟时间,云枭寒的血量就跌破了10%。这时为了抢boss掉落,玩家们又开始了大规模的互清,其发起的主力自然还是精灵王国和奥法议会的主力团队。

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