太好,很有可能撑不过三小时。
或许有人不理解为什么之前较弱的地形类巨人boss就能撑到2小时40分钟,甚至是更长时间,而更强的高等巨魔boss却也只能撑这么久。
其实这很好解释,云枭寒扮演的boss能存活多久,决定性因素其实不在于他自身,而在于玩家。
之前的几次boss扮演,玩家就从来没有齐心过,正面大打出手都有不少次。哪怕明面上谈的再好,也会小动作不断。
俗话说的好,“人心不足”,在时间还剩下比较多的时候玩家们总是想着独吞胜利果实,最起码也要多占多拿,他们有很大一部分精力放在了互相拆台上,甚至有些人或公会不想内讧,只想全力打boss都不行,其他人和公会会觉得他们想偷跑,会联合起来打击这些人,先把他们清出去,这就很无奈了。
直到时间所剩无几的时候,比如只剩最后一小时或半小时的时候,玩家们才会紧张起来,为了自身利益而开始齐心协力,这也是云枭寒总能把时间拖到最后半小时的根本原因所在。
像特里亚城那次扮演洞穴巨人boss撑过三小时其实很侥幸,一方面是特里亚城的玩家人数是帝国八大玩家主城中最少的,玩家的平均战斗力也低;另一方面也是那个地形对云枭寒太有利了,玩家根本展不开,洞穴巨人boss还可以挖洞到处流窜,占了非常大的便宜。
后面换了个洞穴再扮演洞穴巨人没能撑过三小时也证明了这一点。
因此利益和压力才是决定玩家是否能通力合作的关键,云枭寒扮演的boss强只会逼迫玩家更紧密的进行合作。
当然,云枭寒这也是占了信息领先的便宜,如果玩家知道boss死的越迟,技能就掉的越差,就不可能再这样放任云枭寒拖时间了。要是知道boss是玩家扮演的,那就更糟,上来就直接拼命了。
从这一点上来看,虽然云枭寒单独扮演boss,没有其他玩家扮演的boss分担压力,吃了不小的亏,但相比于他占到的便宜来说,他还是赚了的,而且还赚了不少。
想想就知道,就算有其他玩家分担压力,但以云枭寒的杀戮能量纯度,别人扮演的boss和他扮演的boss差距太大了,他仍然会是玩家的头号目标。
不说别的,云枭寒的的论坛称号可是独一无二的“帝皇”,官方还为此公开解释过,他的杀戮能量纯度超过95%早就不是什么秘密了,一旦玩家们了解了杀戮扮演模式的机制,立刻就会有聪明人根据boss的品阶推断出他的身份。
作为游戏第一人的云枭寒扮演的boss掉出来的技能和别的玩家扮演的boss掉出来的技能有可比性么?显然没有!
哪怕有些异常理智的玩家会持反对意见,觉得游戏第一人的技能也不见得就好