1176 高等古树人BOSS上

个洞穴要大很多是主要原因,但绝大多数玩家并不能直观的发现洞穴大小差别,洞穴里那么黑,人又多,根本看不清好么,而且玩家也不会管那么多,只会说你实力不行,正好特里亚城的玩家实力本来就是出了名的差,所以这锅一旦背上,想甩都甩不掉。

所谓三人成虎,特里亚城的玩家在论坛上被人嘲讽多了,自己也开始不自信起来,不少玩家就觉得特里亚城的战斗力是不行,所以今天再打高等古树人boss,很多人心里就没什么底。

那支率先赶到的团队只有300人左右,这数量不要说打boss了,召唤树人都能碾压他们,所以根本不敢上。

他们不敢打,云枭寒却要抢先动手了,他主动往玩家那边走了一段路,然后直接开启【英勇冲锋】就冲了过去。

【英勇冲锋】和没腿的高等古树人boss不太合拍,因此冲锋速度打了不少折扣,但好在冲锋极限距离并没有变,还是能冲50码。

不过那些玩家因为害怕引导召唤树人而不敢靠近,所以哪怕云枭寒已经提前走了一段路,但还是离他很远,他使用【英勇冲锋】仍然无法冲到玩家群中,只是把双方的距离拉近到了35码以内。

但只要把距离拉近到35码以内也就足够了,云枭寒就能用树枝去抽玩家了,一旦他这个召唤者和玩家开战,那些召唤树人就会开始攻击玩家,而不是被动的等玩家进入警戒范围才攻击。

实际上哪怕离的再远点仍然不是没办法,云枭寒还可以用【嗜血回力标】和【群体草木之刺】攻击那些玩家,【嗜血回力标】的射程是40码,【群体草木之刺】则还要更远,它的极限射程虽然是40码,但它是范围技能,本身的攻击范围是2020码,所以最远能打到50码的地方。

不过用【群体草木之刺】是最坏的打算了,只有普攻和【嗜血回力标】都不够射程才会用。

不等玩家主动攻击自己,boss就主动冲上来的行为还可以勉强解释为boss的ai较高,警戒范围极大,但如果再加上刚开打就放大招就显得有些诡异了。再说放一个大招就为了勉强打到几个人也有些浪费。所以能不用【群体草木之刺】,云枭寒还是不想这么早用【群体草木之刺】的。

由于距离较远,玩家看到boss突然冲过来也赶忙逃离,【英勇冲锋】的冲锋速度降低后又给玩家留下了一些反应时间,所以云枭寒的这次普攻只打到三个人(【嗜血回力标】也扔出去了)。

可云枭寒要的就是开打,别说打到三个人,哪怕只打到一个人也够了。而且把人秒掉也不怕,这些玩家组着队呢,玩家扮演的boss用boss版召唤技能召唤出来的小怪的判断机制和常规判断机制不同,不是很死板那种被谁打或打谁,谁才会成为敌人,而是打到一个,召唤树人就会把他们一整支团队默认为敌人。

事实上,如果不是高等古树人boss在玩家扮演后失去了警戒范围这个概念,换成电脑控制

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