1400 【返祖的六肢灰鳞亚龙】

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当玩家乘坐该坐骑时?双防提高25%(原来15%?一次强化)?当主人受到治疗时?坐骑也会受到治疗?但治疗法术效果减少30%(黑龙血脉让其拥有较高的魔抗,仅限法术治疗,非法术治疗不受削减)。

当遭到攻击时,返祖的六肢灰鳞亚龙可额外减免20%物理伤害,30%的魔法伤害?所有攻击视身周光亮等级而有一定概率丢失?越暗丢失概率越高?最高丢失概率为30%。

六肢灰鳞亚龙有着比常规亚龙更强的跳跃能力?凭借其较轻的体重、相对灵活的双翼和不错的翼展,它具备一定的滑翔能力。

坐骑技能:

【六肢灰鳞亚龙龙息】:对前方60码45度角扇形范围内的所有目标造成(5力量)的酸性伤害,并降低20%物防?持续6秒,冷却时间15秒。

【六肢灰鳞亚龙龙威】:被动,附近70码范围内的敌方坐骑移速降低20%。

【六肢灰鳞亚龙血脉威压】:被动,对所有血脉低于它的敌对地底生物造成威压,全属性-5%,敌对蜥蜴类生物全属性-15%,敌对亚龙、类龙全属性降低7.5%(对boss或特殊亚龙、类龙无效或效果下降)。

【双爪撕裂】:六肢灰鳞亚龙的双爪在短时间内连续攻击单一目标四次(一个爪子两次),每次爪击造成(2力量)的物理伤害,并有概率造成目标撕裂流血,每秒损失(1力量)生命值,撕裂流血效果持续4秒,可叠加,最多叠加5层。冷却时间3秒。

【龙尾横扫】:六肢灰鳞亚龙用长尾横扫半径20码,120度角扇形内的所有目标(无视敌我),造成(4力量+2敏捷)的物理伤害,同时对其进行(力量、体质、负重)检定,视检定结果决定是否将其击倒,并击退一定距离。

如击倒和击退同时触发,则会变为击飞(平行)或击滚,将造成二段伤害。

如目标在击飞(平行)或击滚的过程中撞到其它目标,会根据力量传动效应衰减(由主脑ai计算),然后进行(力量、体质、负重)检定,检定不通过撞击第三方也会被击倒或击退,并对撞击双方都造成一定的三段伤害。

【短途滑翔飞行】:六肢灰鳞亚龙通过努力奋振双翼,可进行最长距离为300码的滑翔飞行,滑翔飞行过程中可维持高度,并可自行调整飞行方向,但飞行高度只可下降,不可攀升。

短途滑翔飞行后,六肢灰鳞亚龙的双翼将极为疲劳,需至少休整15分钟,方可进行另一次短途滑翔飞行。

“我也是头可以飞行的亚龙哦,短途滑翔那也是飞!”

这个提升太巨大了,用鸟枪换炮都不足以形容。

从蜥蜴到亚龙,这本来就已经

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