负重前行。
对于绝大多数人而言,这个游戏理解都是没错的。
包括魏策都在问:“需要我来上不?”
“不用。”陈稳也不是装,有人帮能有效果,自然要叫人。
不然这个游戏,叫什么团队游戏呢?
只是,这局前期的这个劣势,确实是帮了也没用。
这局被抓两次,补刀落后瑞兹十刀。
陈稳也还是保持着冷静,吸血鬼这个英雄,一个相当bug的存在。
设计师的设计,让他成了一个怪物。
这个时候的劣势,是对面欺负吸血鬼还在幼年期。
战斗力这个东西,需要一点时间。
帮其他路就好,只要给吸血鬼时间,那就什么都有了。
依然小心的控着兵线,补着塔刀。
瑞兹一直不断的把兵线推进来,陈稳必须展现自己苦练一年多的基本功,补好每一个。
有aoe技能的英雄,补塔刀要格外的小心。
很容易为了补一个兵,用了e,导致后面的其他小兵一个都没有补刀。
取舍之间,一定是舍小取大的。
精致的塔刀,让瑞兹眉头一皱。
居然一刀不漏,吸血鬼要是能一直这么玩,那自己的优势,也扩大不到哪里去啊。
看来,光把线推进塔并不能压制他。
还需要早点把一塔拆了!
既然吸血鬼的技能,都用来补刀了,那么我就趁机点塔。
吸血鬼要是用技能打瑞兹,只要刷个盾就可以抵消不说,吸血鬼还会因此漏刀。
这就是瑞兹发育好的好处,伤害高,蓝量足,护盾厚。
此刻的杨树,就像是得到了神秘道具的大熊,扬眉吐气的对付着一直欺负自己的胖虎。
吸血鬼到六以后,直接开大,试图直接打一波。。
靠着苦练的走位和吸血鬼的不确定性,陈稳是
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