其实多一把萃取没什么区别。
对拼上,其实还是拼不过的。
狮子狗如果一级处理的好,一样可以单杀滑板鞋。
毕竟萃取也不加血量,增加的那点伤害,并不能在对拼中,取到决定性的作用。
也就是说,如果沉稳是对方的狮子狗,落后这个一血,并不会怕。
沉稳也做好了,大劣势开局的游戏准备。
也一定会有大劣势开局,让自己需要动用到这种准备。
所以,上线以后,沉稳依然没有一分的放松。
狮子狗死亡复活速度比回程的八秒要快,所以是狮子狗先上线,已经攒了一星在草丛里蹲着了。
而沉稳的滑板鞋,则是先贴着另一边的墙走,确保自己不会被扑到。
当然,狮子狗可以跳远程小兵接近。
但是那样的话,陈稳就有时间可以反应利用被动跟狮子狗拉扯距离了。
如果狮子狗不来,那沉稳也可以安稳给小兵叠矛!
狮子狗要什么时候跳出来,简直不要太明显。
肯定是有残血小兵要补的时候,而且还会开Q增加星数。
所以沉稳几乎可以预测狮子狗的全部动向,然后提前让自己的距离,走到可以打到狮子狗的地方。
狮子狗跳出来,一用掉q技能,陈稳就立刻滑上去。
A接拔矛杀死小兵,减速狮子狗。
同时刷新e技能,然后疯狂靠近。
狮子狗的q技能,一级cd也不短,而且才叠加到两星,根本没有五星爆发一波打死自己的可能。
卡cd,卡伤害。
有这么一波长手打短手,cd转好打cd状态的机会。
不扎的你感受社会的险恶,怎么对得起这么好的机会。
AAA进草前拔矛e,直接触发风骑,再重新拉开。
这个血量差距,狮子狗要是敢于跳出来,那也是他有勇气。
没有五星的狮子狗,就只是狗,还是哈士奇一样