第十一章 不要埋怨观众(上)(4/5)

样看起了电脑…

“别装了!”小姐姐白了他一眼,然后坐在他大腿上:“问你个事,他们说《饥饿游戏》至少能给布伦屋带来3亿美元的收入,是真的吗?”

沈梦溪回答:“…不止,《饥饿游戏》完全由布伦屋制作、发行,包括周边授权…其中也包括游戏授权…这是一座金矿,至少能带来10亿美金以上的收入!”

《饥饿游戏》上个月在北美上映,票房还有市场反馈直接震翻了好莱坞:首周末三天,拿下接近1.53亿美元的票房成绩!

一个月下来,累计票房接近3.5亿美元——老美大卖的电影通常上线两到三个月…

总票房应该能有4亿美元以上!

布伦屋,一家以低成本恐怖片出名的独立电影制作公司,直接出名了——情人节发行《五十度灰》,一个半月后,《饥饿游戏》…

两部电影加一块,总成本没到6500万美元,北美拿下接近6亿美元的票房…

就很离谱!

“那你跟我说布伦屋你占股多少?”

持股多少?

布伦屋是沈梦溪创建的,杰森布伦是打工者,当然,为了笼络他,赠予了5%的股份…

其次,大卫、南茜加一块5%的股份。

如果按照股份划分,沈梦溪大概持股90%?

所以,沈梦溪回答:“占了一半以上…你问这个干嘛?”

小姐姐解释:“…妈妈像搞清楚你有多少钱!”

沈梦溪乐了:“我有多少钱,我自己都不清楚,她怎么算得清楚?”

……

《饥饿游戏》跟唐仁也有点关系,去年宣布的跟投项目,就有《饥饿游戏》,占了25%的投资额…

反正左手倒右手,干脆让它多投一点,刺激一下股价。

唐仁的市值基本稳定在600亿,《伤心者》、《时光情书》上映,股价基本没啥波动…

也就沈梦溪拿奥斯卡那几天,股价涨了30%,后来又跌回去了。

《饥饿游戏》大卖的消息,唐仁当然官方微博发布了,并且说了预计收益8000万美元。

唐仁股

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