后绝对是按读者喜好,决定他会不会第二次出现。
比较典型的是那个,“陈化吉的舔狗日记”那一章,不知道你们记不记得。
那一章我特别喜欢,一直删删改改到早晨八点。上床前还想着笑死你们,结果一睁眼睛发现差评和好评对半吧,很多人质疑我在水章节。
我……
当时好生气,不过后来想想也能理解,毕竟我本来更新量就不大,插进来一章和推进剧情人物不相关的,难怪人家差评。
所以之后我就不再写那种人物小单章了。
今后如果有时间,我可能会写一点玩玩。然后当作番外,在这种请假的日子里免费放出来,让大家看着解闷,这样可能会好一点。
还有一点是,我发现无敌文为什么很难写长了。
因为无敌流特别毁框架。
比如我想写几个出彩的配角,像是之前那个展留名,我对他期望很高的。可是写着就发现,怪怪的。
我想写他厉害,就得让他打赢别人。但是为了衬托主角无敌,他就得输,所有的敌人都得交给主角解决。
这样一来,配角就会失色。
而且我也不可能用大段的篇幅去刻画他,因为这是网文,几章看不见主角不行的。
之前很多人推荐一拳超人的配角写法,可是一拳超人是动画,他可以刻画很久配角,让主角出场一拳结束。
网文很难做到这个的。
再有就是背景的框架,无敌流的主角很容易打着打着就跳出世界天花板了,这点就是大家都懂的。
具体要怎么权衡人物和背景,这个可能还要靠我自己摸索。
更要命的是,同时呢,无厘头也很毁框架。
因为经常用无厘头去推进剧情,固然会让人眼前一亮,但次数多了,书的风格也就彻底偏了。
到时候你再埋什么伏笔,或者嵌套一些隐藏的勾连关系,读者也不会再意了。
相当于知道了你是个变魔术的,就没人去猜你的硬币在哪里了,他们只想看你有什么新花样。
这样一些基本的逻辑在这个世界里不适用了,你就不能再这样设置了。
说起来怪麻烦的,其实就是一本大家公认都不需要