市林立,此刻,正值清晨,大地明亮。
这就和升级前的“观察模式”一样了。
“当前环境以太浓度:低”
啧……虚拟面板上的显示也与此前相同。
林拓用意念点击“返回”按钮,于是大地又飞快缩小,重新变成了虚幻的地球。
点击太平洋,沙盘又切换成了两个沙箱……与此前一般无二。
林拓又研究了一阵,然后才收回手,徐徐吐气,对升级后的沙盘有了个清晰的了解。
简单总结,如下:
第一、换了个外观,默认视角是一片星河,更加炫酷。
第二、其余功能基本没变,通过触碰星球或者从面板,都可以切换进入掌控区域。
第三、创造模式的范围扩大了,以往只能在地球上选择地点放置沙箱,升级后这个范围扩大到了整片星河。
第四、算力增长了,本来,二号沙箱因为时间与现实同步,所以“时间加速”按钮早就灰掉了,无法点击,可这次又亮起来了。
……
“说起来前两条除了好看没卵用……主要的升级还是后两个啊。”林拓心中吐槽。
恩,算力增长并不意外……这里头还有海瑟薇的功劳……实际意义也很大,这相当于突破了原本的系统限制。
原本,当沙箱内的“复杂度”与现实持平,就无法再加速,如今,却可以了,当然……具体能加速多少还不确定,林拓估摸着不会太多。
不过当他尝试对二号进行加速,系统又弹出来个提示,大概意思是,如果要加速,那么对三号世界的衍化将会停止。
算力总量就那么些,想要加速二号,就必须将算力从三号抽调回来……
而随着“复杂度”提升,迟早还是会面临瓶颈,无法加速。
“倒也不错了,起码比以前强。”林拓咂咂嘴,还算满意,关键这对他采集以太有实际的帮助。
至于新增的算力能否衍化出全面超越现代的文明……他觉得悬,关键科技树也不一样啊。
至于创造范围的扩大,林拓反而没怎么兴奋……虽然突破了非人境,但还处于适应期,对以太的需求不大。
就算以后需要了,两个沙箱想来