第226章 237.互联网圈子集体震惊

在互联网的圈子里,这一年来可谓是风起云涌。

先是腾迅QQ异军突起,以即时通讯软件,迅速拥有了数百万的用户数量。这里面有多少僵尸用户且不说,单就说腾迅QQ的大名,算是在互联网的圈子里无人不知无人不晓了。

作为门户三巨头之后最新崛起的网络公司,腾迅毫无疑问得到了无数人的关注。

这些人在关注腾迅的同时,自然也就关注到了拥有网吧管理系统,掌握了终端市场的远方网络。这也因此有了网宜等三大门户派人前来商谈推广合作的事情,最终的赢家毫无疑问是远方网络,他们付出微小的代价,就把网宜刚刚组建起来的游戏研发部门整个挖了过来。

而网宜在付出这样的代价后,收益当然也是巨大的,有了QQ和网吧管理系统的双重发力,网宜门户的浏览量开始大踏步前进,邮箱的用户数量也在不断提升。原本三大门户旗鼓相当,谁也压不过谁,谁也打不倒谁,但现在网宜已经开始迈开大步往前走,折让新朗和搜虎的老板恨得牙痒痒。他们各自的投资人也是怨声连天,怪他们为什么比别人慢了一步。

但两家公司的老板也很郁闷啊,他们哪能想到网宜的速度那么快?而且居然谈下了独家推广协议,直接把他们两家公司的大门给堵的死死的。当然这份独家合作协议的代价不小,但代价再大,如果能因此成为国内互联网圈子里真正的龙头老大,那也是值得的啊。

好了,闲话休提。

再往下说。

网宜合作事件之后,国内的互联网圈子似乎迎来了短暂的平静。

周方远挥着钞票大肆收购的事情,在圈子里不是秘闻,但大家都没有当回事。

网络文学什么的,听起来就不够高大上,在华夏这个正统文学当道的国家,谁都没把这些在网络上些小说的作家当做一回事,所以大家也就是听过看过,然后一笑而过。

倒是周方远在游戏业的布局,让不少人开始关注他,如果是他之前只是一个掌控了网络终端的流量提供商的话,那他现在进军游戏产业,毫无疑问是动了不少人的饭碗。不过现在远方网络势大力强,在其他几个巨头都没有涉足游戏的这个时候,罕有哪个游戏公司能和远方网络掰腕子。而且说句不好听的,网吧管理系统这种东西,大家都能看到其好处。

除了少数人琢磨着想要模仿以外,大部分人想的都是如何能够和远方网络打好关系,毕竟这是一个流量为王的年代,谁的流量高,就代表谁有更光明的前景,能够吸引投资,能够击败对手,甚至能够登顶为王。所以即便心中有各种不满和警惕,但各路游戏公司还真没有谁敢说周方远的不是。

而且市场是开放的,谁愿意进来都可以,各凭手段罢了。周方远清清白白做事,只要他自己的运营不出问题,还轮不到其他人说三道四的。

&emsp

为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共3页

相关阅读: 诸天:打打杀杀,莫入本群干爹驾到,义父无双带着空间在五十年代这游戏我不敢玩了[主咒回]惠和惠惠子恶龙总以为自己抓的是公主[西幻]我成了反派女配[娱乐圈]为改结局我成了护夫狂魔我在商周当王上(女尊)神宠又给我开挂了绝世无双萧天策高薇薇回到1998:颠覆一切全球恶魔:千倍奖励真千金靠药膳名扬天下(美食)都市最强仙尊杀神重生归来萧天策高薇薇万维旅途通天风水师开局把宗门老祖挖出来了