第232章 243.最喜欢从棒子手里抢东西

有了这样的认知,三位创始人再看周方远的时候,表情已经不像是之前那么的不以为然。

他们和周方远探讨了很多关于游戏方面的问题,而周方远也说了很多自己的想法。

关于魔兽世界,他希望能更早出现华夏风的东西,这也是为了讨好华夏的玩家,千万不要等华夏玩家大量流失以后,才在5.0的时候才开始讨好华夏用户。其实加入一些华夏风的东西,对于魔兽来说也是有好处的,基本上在西方世界的民间,民众对于华夏是既有各种误会,同时又有各种好奇的。

媒体的宣传有成功的一面,但也有失败的一面,尤其是对于米国民众来说,他们自己的历史那是相当短暂的,只有两百年而已。和拥有最少五千多年历史的华夏比起来,在历史底蕴方面,简直连提鞋都不配。

所以米国民众对华夏其实是有着很强好奇心的,只是他们这种好奇心,只表现在如果有人愿意主动向他们介绍华夏的时候,他们会去关注一下。但如果指望他们去主动了解,那是不大可能的,最起码这几年还没什么可能。

但是在自己的产品里加入华夏的元素,确实是吸引顾客的一个好方法,君不见周方远重生前的那几年,那些在国际上很有名气的服饰品牌,不就很喜欢在自己的衣服或者鞋子上加一些似是而非的所谓华夏元素吗?其实在华夏人看来,这些元素非常的可笑,没有哪个华夏人会认为这就是自己民族文化的代表。但对老米来说,这些东西确实潮的代表,有没有文化不重要,潮才是最重要的。

所以每年这些厂商推出类似产品的时候,往往都能吸引很多顾客花钱购买。

实体产品是这样,虚拟货物同样如此,随着华夏的国力提升,在国际上拥有越来越强的存在感时,在自己的产品里加入一些华夏元素,已经成了各行各业的共识。暴雪前世就是这么做的,不得不说,熊猫人的版本,确实是吸引了很大一批华夏玩家加入,为当时已经开始走下坡路的魔兽狠狠的注入了一股活力。

唯一有些美中不足的,就是暴雪的意图太明确了,明眼人都能看得出来他们就是要借着华夏给自己补一波血的,吃相不太好看,当时在网上也很是被人黑了一段时间。

既然如此,那何不早早就加入一些华夏的元素呢?

甚至不用加入太多,按照周方远的设想,只要在早起的两大阵营之中增加一些萌胖萌胖的身影就可以,甚至不需要他们发布任务或者涉入主线剧情,纯粹的当一个美酒商人,或者干脆就是一个游学者就好啊。

在简单的对话里,说一些关于潘达利亚的似是而非的内容,只要留下这个小小的伏笔,以后想怎么发展都是可以的。

除了魔兽世界,其他游戏周方远也提供了一些创意。

比如说暗黑Ⅲ的开发,周方远就提出,可以继续强化社交属性,让游戏彻底和战网结合到一起,不要再做单纯的单机游

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