了看游戏内的介绍,他想了想,先是花十块钱卖了游戏,然后点开了冒险模式。
冒险模式其实就是故事模式,里面的内容都是设定好的,从易到难,从初级到中级,一步步把玩家带到更高的层次,交给玩家更多的东西。
丁累握着鼠标,开始点了起来,按照游戏的教程,他学会了如何种植物,如何收获能量,然后如何依靠太阳能量再次制造新的植物。
他学会了如何搭配植物之间的属性,如何防御僵尸的攻击,如何根据突发状况安排特殊的植物。
他还学会了如何对付那些特别厉害的僵尸,学会了在不同环境下使用不同植物的技巧。
总之,第一个章节过后,他就完全理解了这款游戏的内容,然后他就沉迷了进去。
每一关都有新的植物出现,还有夜间模式和水上模式,甚至还有屋顶模式而每一个模式之下都会出现一些奇奇怪怪的植物,但前面植物不是说就没用了。如何搭配植物,如何排兵布阵,如何阻止敌人……这个游戏说难不难,但说简单也不简单,总之想要一次性直接通关那几乎是不可能的,少数关卡甚至需要尝试好几次才能通过。
这一玩,不知不觉就是一整个白天的时间过去,等丁累回过神的时候,太阳已经开始西斜。
丁累伸了个懒腰,心里面确实百感交集。
就算是他也不得不承认,这个游戏真的很有意思。之前听到这个游戏的名字的时候,他的第一感觉是这个游戏名字太土了,什么植物大战僵尸,哪有这么直白的名字,感觉就好像七八十年代港片里的那些烂片一样,恨不能直接用名字就把整个电影里的内容全部说清楚一般。
这个游戏也是这样,这么土的名字,让人一看就没有玩下去的欲望。如果不是为了搞清楚“敌人”的游戏到底是什么内容,以丁累这种日理万机的身份,他才懒得多看一眼呢。
可现在看过了,他才发觉,自己真的是小瞧这款游戏,甚至是小瞧这个远方游戏公司了。
这款游戏虽然简单,虽然名字很土,虽然游戏画面也不精良,虽然游戏风格也太过于卡通……但游戏内容真的是太有意思了,让人忍不住就会沉迷其中。他便是如此,甚至连公司的工作都丢到了一边,那么换做一般玩家呢?他们会如何沉迷?一个游戏玩家花十块,那么会有多少玩家花钱买游戏呢?这个游戏的成本是多少?远方游戏能赚多少钱?
丁累突然发觉自己需要思考的东西太多了,一款游戏,就让他看到了远方游戏的实力和诚意,他能看到的东西,玩家自然也是能看到的。
那么,紧跟在《植物大战僵尸》之后,作为主推内容的,将会在不久将来上线的《大话西游》,又是何等的品质呢?丁累突然开始对自家的游戏有了些许担忧,题材相同,内容类似,但是上线时间更晚…