emsp;所以说,有时候步子太大会扯着蛋,暴雪就等于自己把自己给扯到了。
而且伤的不轻。
最后不得已之下,为了维持市场占有率,一方面用《炉石传说》进行初步稳定,另一方面加快速度,从“泰坦”的遗骸之中,创造出了《守望先锋》这款游戏。
是的,你没有看错,《守望先锋》就是在泰坦的尸体之中发掘出来的。甚至可以说,《守望先锋》就是泰坦计划的战斗系统的一部分,可想而知,仅仅只是一个战斗系统,就已经有了这种程度的素质,那么如果“泰坦”项目真的成功了,会是怎样一种场面呢?想想都让人觉得心跳加速。
再说说守望。
这款游戏虽然是从尸体之中扒拉出来的,但游戏本身的品质,确实是没得黑。
当然了,有人喜欢就有人讨厌,这个是正常的,可放眼全球游戏市场,仅凭游戏品质来说,能碾压守望的真心不多。
而且一如暴雪的其他游戏一样,守望也有自己的世界观,事实上,从守望的世界观里,也不难看出“泰坦”曾经潜藏的那一份野心。
守望的世界观是怎样的呢?
大概如下:
21世纪20年代初,人类设计了由人工智能创造的智能机械,简称智械,目的是在于加强生产和创造世界经济繁荣。然而令人难以置信的事情发生了,智械的人工智能太过强大,有了自己的意识,并且变得充满恶意,并开始大量生产军用机器人试图毁灭人类。各国政府未能阻止智能机械的进攻,因此联合国创建了一个国际维和组织,以反抗智能机械。汇集全世界最优秀最精英的组织被命名为“守望先锋”,其将围绕机器人军队展开一场实力不对称的战争。
智械危机前前后后持续了很多年,一种自适应海洋型机器人杀害了大量咖喱人民,肆虐土澳,几近毁灭了西伯利亚和高丽半岛。但是尽管无比艰难,守望先锋也还是取得了一些胜利。各国也或多或少取得过一些胜利,智械并没能一口气毁灭人类。
随着岁月的流逝,守望先锋掌握的资源和能量日益增加,组织招收了更多的成员,并从突击组织转化成一个世界性维和组织,一些有才华的人加入了守望先锋。守望先锋带领世界进入了一个新的和平纪元,但矛盾依然存在。在智能危机结束后,一直致力于重建世界的Vishkar公司开始对难民和无家可归的人执行严格的法律和极权主义,在公司内部也有很多人对此颇有微辞。
同时,在全球多个地方,不断有知名人士被刺杀,各种之前隐藏起来的矛盾也再一次爆发出来。
世界各地情况虽然糟糕,但是最糟糕的是对守望先锋的指控。他们的过失造成了高保密等级任务的失败,腐败和管理不善,武器存储丢失,人权的被侵犯以及“暗影守望”秘密分部被披露。各
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