的攻击。
经过两个月的磨练,玩家们已经意识到,亚瑟里,大家的时间都是一样公平的。
巨魔再能,也就每轮挑上一两个玩家攻击而已。
缺乏法术攻击的条件下,玩家哪怕真的站着排队让巨魔杀,也得等个杀上十几轮时间。
为首的巨魔猎手看到这一幕,起码10点智力的它马上就明白了玩家的打算,却半点不在意,直接就是抬起手中的战斧砍向最近的玩家。
只是这时近距离射击下,工会中的巡林客手中的火焰箭一半是射空,另外哪怕射准的,也被那巨魔强悍的防御所挡下。
这三只来袭的巨魔,都统一穿着“链甲衫”,本身就提供了整整5阶的盔甲防御,而且巨魔还有5阶天生防御。
两相叠加之下,超过20阶的防御力,直接就对在场的玩家们造成了极大的压制力。
而靠着施法者那有限的一环法术伤害,甚至才刚刚造成伤害,直接就被巨魔每轮5HP的再生能力所弥补恢复掉。
在与巨魔的第一轮交手中,包括霜剑在内的工会高层就意识到这点,只是一时间他们都有些无计可施。
霜剑也只能呼喊着“野蛮人”玩家率先顶上去,作为输出的主力。
野蛮人但凡是高力高体开局,配合上“狂暴”能力,本身就保证了一定的输出下限。
只是赵旭并没有给野蛮人玩家的武器释放上火焰加持,所以他们哪怕成功击穿防御,也只能对巨魔造成非致命伤害。
玩家们可以穿铠甲,而同样的怪物们也能够穿铠甲。
所以有时候同样的手段,诸如“惑控系”法术,玩家们对于怪物反而会因为各种免疫用不出来,倒是有用施法能力的怪物对玩家使用起来,一用一个准。
而这时赵旭也在观摩着在场的战斗,他也在衡量着“守望者”工会本身的实力程度。
那些巨魔每次出手都能成功劈倒玩家,看似受限于武器伤害以及对方不是全力攻击,所以在旁边游走的牧师,还是可以从容上去用“治疗轻伤”法术恢复倒地的玩家。
把他们的生命线从0HP以下,拉抬回到0HP以上。
这便是40人工会大团队的优势,在牧师们的治疗法术位消耗完之前,续航没断层之前,只要巨魔不出暴击,玩家都不会太过出现伤亡。
而如果赵旭他们是一个四人小队的话,只需要两轮时间,整个小队都要原地躺平,等待复活。