大、逻辑自洽、细节详实,这是一个游戏内容的‘不可能三角’。”
赵旭听完明白。
这个不可能三角意味着任何游戏内容只能够实现其中两点,想要体系庞大、逻辑自洽,那就不可能做到细节详实,反之亦然。
哪怕游戏公司抱着制作艺术品不想回本的心思,也难以同时实现这三点。
“光靠着整个魔法体系,亚瑟就可以单独创立一个游戏,根本无需再这么扩充世界观。”王凝薇解释,“从一开始,它便出现得这般不合常理。”
“那在那死神半位面呢?你们怎么确定的?”赵旭问道。
其实前因后果他也不难猜出。
他们玩家来到亚瑟,看到的是诸神给他们看到的。
除了亚瑟无比真实,世界瑰丽而庞大之外,其他的都很难当作世界真实存在的证据。
唯有超过神灵掌握点,在那些诸神无法注视到地方,祂们无法控制玩家们,能够看到什么。
“很简单,我们通过位面时间流速不一致发现的。”
王凝薇说道,“虽然那死神半位面的时间和地球时间相差得并不大。大概地球流逝一小时,那半位面同时流逝58分钟左右。”
赵旭这时握着手机,也不禁佩服道:“原来如此。这种三十分之一,也就3%左右的误差一般人根本察觉不到。在里面度过十小时,两个世界差距的时间也不过是20分钟左右而已。”
“所以我虽然知道‘时间尺度’是位面的属性之一,会存在不一样。除非是那种数倍差距的,否则百分之几的都很难察觉,当时我也没发现这点。”
赵旭点头感叹道。
不过更关键的是,毕竟他在那死神半位面里,又没有带着可以丈量时间的手表手机什么,也没有特意关注自己的上下线时间和里面的主观时间。
“你们是靠着持续时间较长的法术,看着上面的倒计时差判断出来的?”赵旭问道。
不过一般遇到这种问题,大多数玩家也只会认为是误差而已,而不会意识到他们是处在另一个时间尺度更慢的世界里。
“这个简单得很,只要尺度够长,心情平静的条件下,数着心跳你都能够估算出来。我和艾斯维希当时也是做了多次实验,才意识到这点。”
说着王凝薇的声音便变得有些低沉。
“只是,对于地球可能会毁