量带来的负重拿点粘液轻而易举。
回到草原,牧苏继续开始打史莱姆的枯燥过程。
即便是从虚拟现实角度来说重复做某一件事也是相当枯燥乏味。当两个小时后牧苏升到十级,53点物理攻击已经可以让他一下一只史莱姆时,草原上已经见不到还能蹦跳移动的史莱姆。
花费两个小时只打史莱姆很无趣,但当牧苏站在一处丘陵,放眼望去整片草原烂泥似的粘液尸体散落各处。这种感觉就像射击游戏用枪在墙上打出dio的弹孔图案一样。
牧苏蹭了蹭鼻子,腼腆一笑。不知道怪物会不会刷新,如果不刷新那自己还真是为村子做了个大好事呢。
顿时荣耀感加身。
这片区域的史莱姆被屠光也没有史莱姆王或史莱姆娘一类boss级生物出现,牧苏开始走向更深处一处岩石地带。
洞穴是必须有的,洞的不死生物也是必须出现的。当一只骷髅摇晃走来时牧苏兴奋抽出菜刀冲了上去。
很快,牧苏将武器替换成了折凳。击打感十足还有击倒效果。
在发现击打头颅会触发暴击双倍伤害秒掉后,牧苏开始招招照着脑袋拍去。
职业:勇者(可以熟练使用各种武器)
等级:10
血量:100
魔法值:100
经验:1532000
物理攻击:5253
魔法攻击:1010
力量(影响物理攻击与承担重量):60
体力(影响防御及血量):10
智力(影响魔法值与施法速度):10
敏捷(影响整体速度):10
未分配属性点:0
技能点:10
技能:无
装备栏:空
包裹:无
金钱:1833铜币
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