跑不掉的

游戏存在着陷阱。

答案很简单。

游戏的任务介绍仅仅只有一句话。

——当铜锣声响起时,玩家就会立刻被关在棺材里, 想办法逃离棺材。

每当玩家被关进棺材里时, 就会给出相应的支线任务。

要求玩家通过一道问题来分辨棺材身份,然后向代表“人”身份的棺材进行求助。

这本身就透着不对劲。

或者说, 这个“人”的身份, 出现的太过违和, 尤其是这个小镇背景已经充分告知了玩家一个非常重要的信息。

那就是小镇里根本没有活人存在。

自然而然的,玩家们就会因为那些摆放在院子里的棺材, 而产生一个猜想。

那就是小镇里仅存的活人, 很可能都躲在棺材里。

至于原因, 极有可能是因为躲避厉鬼的追杀。

这个理由和猜想看起来很充分。

但有一件事却被所有玩家忽略掉了,那就是小镇活人故意躲在棺材里的设定, 似乎与生路根本毫无关联。

再加上这两个任务描述“人”时, 会故意打上单引号,本身就像是在隐晦暗示着什么。

夏乐天因此开始怀疑——那些所谓的领路者,极有可能不是什么活人,而是厉鬼。

这也就是为什么这些明明是“活人”的当地居民,在爬出棺材时根本没有任何动静。

要知道一个成年男性虽然可以独自将棺材盖打开,但是,是绝对做不到悄无声息的将棺材盖挪开又放到地上的。

除非, 这个人的身份,其实是厉鬼!

那么一切的不合理之处,也就显得明朗起来了。

这也就是为什么第一轮游戏里的人只会说谎,而鬼却只会说真话的原因。

除此之外, 还有两个及其违和的地方,更加佐证了夏乐天的猜测是正确的。

那就是第一轮游戏似乎有点太过简单了。

虽然这道题对于那些不上网的玩家来说几乎是无解的,难度非常高,可是对于只要上网的人,就一定看过这种类似的逻辑陷阱题,由此就能找到破解谜题的办法。

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