新手玩家也不用在自毁营地,可以自行选择玩领主流还是角色扮演升级流,大大的福音啊!当中省去了很多麻烦。
最重要的是这波更新之后,不用再担心召唤出来的NPC没有一技之长,只要在研究院研究成功,被召唤的那一刻,所有NPC都会随机获得。
有些兴奋的叶泽迅速打开了个人面板,在左下角发现了研究院的字样,点击启动,而后个人面板上出现了短暂的缓冲,最终一个非常简洁的页面收入眼底。
研究院共分四类:军事研究,农业研究,商业研究,手工业研究。
军事研究主要包括一些对兵卒训练速度和行军速度的研究,副支可以进行对各兵种的体能,攻击以及防御护甲上限进行研究,不过需要花费战争点和图纸进行研究(战争点通过发动战争获得具体包括:剿匪,城池战,国战,世界战)
农业研究主要是包括一些农业的生长速度,收成率以及农具的替换而进行的研究,当中副支还可以进行农民的体能和基础职业民兵的研究,需要花费金币和图纸。
商业研究则是涵盖了土地,商铺,等各种商业性活动的研究,副支则是包括了对商业间谍的研究,需要花费金币和图纸。
而手工业包含的东西可就多了去了,大到一个恢宏高楼,小到一个毫不起眼的木桶,都在此列,副支则是可以进行一些社会生活职业的研究(伐木工,驯养师,建造者,厨师等等),研究需要消耗图纸。
不仅如此,他发现这个系统把自己曾经刷到的技术全都罗列到了一起,呈白色躺在研究队列中,在每一样技术的右下角,都有三个向右的箭头,叶泽查看详情之后才发现这带有箭头的都是可以直接研究完成的,于是接下来就是一顿操作了。
“恭喜您研究成功钻木取火!”
“恭喜您研究成功土窑挖凿!”
“恭喜您研究成功养蚕抽丝技术!”
“恭喜您研究成功木桶制造!”
“恭喜您研究成功采集术!”
“......”
没多久,他便把自己从开服到现在所刷到的一切技术全都研究完成,剩下的一些就需要费一点时间了。
采集蜂蜜技术:需要花费三个时辰!
耒和耜研究:需要花费六个时辰!
狩猎者套装研究:需要花费12个时辰!
......