r />
「嗯帕卡·嗯帕卡,梦幻多卡波王国(注46「嗯帕卡」出自动画版「梦幻蜡笔王国」的片头曲歌词。)!」
不要模仿梦幻蜡笔王国!
「你们毕业旅行还玩那种破坏友情的游戏……」
多卡波王国(注47融合RPG元素的大富翁类型游戏。)或桃太郎电铁这些游戏,会让一个人露出本性。
如果只是坏心眼的人用一些阴险战术,倒还没有关系,谁教战争本是无情物。问题在于,如果跟容易恼羞成怒的人一起玩,可是会很痛苦,因为那真的可能导致友情出现裂痕。
至于其他问题,还包括玩到一半不想再玩,告诉其他人「跳过我没关系」、自己看起漫画书的家伙。
小学时代,我也经历过这样的遭遇。
「所以,来玩UN0吧。」
「好啊。刚才我请别人教我怎么打麻将,但还是不太懂。」
材木座从胸前口袋拿出UNO牌,学魔术师的动作洗牌。
洗好牌后,他开始发牌。
「唔嗯,我先。」
才刚开场,材木座马上亮出好几张R。
「回转回转回转回转回转~」
一直回转,你烦不烦啊?以为自己在唱「LoveSomebody(注48织田裕二演唱的「LoveSomebody」,有一段歌词「AndIwillneverneverneverneverneverletthelovego」,「nevernever」部分与回转的原文「リバリバ……」发音相似。)」吗?
多张回转牌发动后,出牌顺序变成材木座、我、户冢。接下来,大家都顺利地出牌,偶尔有人喊「pass」,或是因为被陷害,火大之下赏对方一张「抽两张牌」,随后又被对方报复,回敬一张「抽四张牌」,以及指定别人可能没有的牌色。总之,就是大家所想得到玩UN0牌的景象。
战局进入白热化阶段,我剩下两张牌,材木座跟户冢各还有五张牌,目前由我居于优势。
再来又轮到我。我出牌后,材木座忽然低声沉吟,问道:
「对了,八幡,明天你们会去哪些地方?」
「啊?现在玩到一半,你问这个做什么?」
啧,问这么麻烦的问题做什么?我杀气腾腾地准备回答他时,材木座把
为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共8页