■与「转生史莱姆」相会
──首先想请教您是怎么当上《关于我转生变成史莱姆这档事》(下称「转生史莱姆」)的专任画师。
みっつばー
责任编辑透过电子邮件邀约,我则说「希望能帮上你们的忙」,爽快答应。这个作品已经在小说投稿网站上博得高人气,但我直到这一刻才与「转生史莱姆」相会。
──第一次阅读有什么感想?
みっつばー
不是硬把人拉进去,里头的角色与魅力会让你转眼间栽进这个世界,真的非常自然。看完之后有种彷佛跟利姆路一起突破某个游戏关卡的感觉。
──从接插画案到绘制完成,可否为我们简单讲述这段流程?
みっつばー
首先接获指示,除了参考责任编辑与伏瀬老师讨论出来的角色印象,还将我绘画时会加入的作家个人特色考量进去。之后提出草稿→交线稿→完稿,基本流程就是这样吧。
──请您说说在设计和作画上有何坚持。
みっつばー
首先我认为「绘画风格」是最重要的,所以会思考哪种风格最能吸引读者。要充满自信,「我的选择是最强的」,带著这种心情作画就是我的坚持!对错不重要,重点是「最强」(笑)。
──您最看重的就是那份初衷吧。
みっつばー
对。但是必须注意,这无论如何都是配合原作的工作,该让步还是要让步,心里要常怀这份雅量。
──有哪些具体实例?
みっつばー
关于细部设计,我会特别留意,尽量愈简单愈好,装饰量压到最低。还有,手绘稿坏处在于图太小角色的脸会糊掉,要好好处理以免这种情况发生。
──本作角色众多,要将他们画得各具特色也是件苦差事吧?
みっつばー
要画出各具特色的角色,这方面虽有多加注意,还是难以断言已绘至完美境界,我会努力精进!
──本作是异世界奇幻故事,みっつばー老师平常画的插图于游戏或电影很常见,是所谓的幻想西洋中世纪风,两者风格有些出入呢。
&emsp
为优化阅读体验,本站内容均采用分页显示,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共3页