一方面是为了回应大家的期待,我们早已准备妥当,就等著对外开放。
日子从此变得忙碌起来。
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地下迷宫实验性开放第一天,才过几个小时就发现问题。
问题就是挑战者的攻略方式出乎意料地笨拙肤浅。
在开国祭上公开迷宫时,我们早就料到会出这种状况。所以我们确实拟定对策并降低难度。然而他们的攻略速度依然太过缓慢,我方这才领悟继续维持现状不是办法。
第一层没设陷阱。
可能会自然出现的魔物也顶多是些F级小喽啰。不具战斗能力,就连一般村民都能打倒这些魔物。
打造这层的用意在于让大家熟悉迷宫环境,所以我们只放有宝箱的房间,还有负责守护的魔物。不过菈米莉丝设置的地洞陷阱已全数去除。因此要突破该楼层须确实制作地图。
可是照我看来,不管再怎么慢,只要窝上一天还是有破关可能。
然而这三天来都没人到第二层。就连那个巴森小队都在第一层疯狂迷路,最后弃权了事。
是说巴森他们已经体验过迷宫有多大,却没拟定任何对策。
该说让人傻眼还是……
不过,巴森他们算好的了。
某些队伍甚至被安排在房内的D级魔物杀掉。
应该说,那种队伍可多了。
八成被欲望蒙蔽双眼,都没发现藏在房间角落的魔物,不少笨蛋就这样朝宝箱直冲。
这样就连骷髅弓兵都会被吓到吧。尽是些滑稽的冒险者,朝宝箱猛冲又被人从背后射杀。
换句话说他们连基本水准都没有。
危机意识不够。
但是组队行动以笨蛋来说还算聪明。
笨蛋这种东西似乎没极限,远远超乎大家的想像。
居然有人单枪匹马来挑战我们的迷宫。
这已经超越乱来,来到有勇无谋的地步。
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