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可是,即便如此,先驱空间仍有一点,令众多探索者抓狂。
那就是会设计很多任务,但其中很大一部分都没办法在一次任务内完成这点。
就好比安森特经历的这一次任务——【晦暗之星】世界中,一共有二十二个教派,也就是二十二条成神之路,一次任务时间,哪怕安森特再怎么努力去结交刷好感,也不可能将所有教派的秘密和背后历史完全探知。
即便是完成了理论上的最终任务,将自己制造的宇宙飞船送入太空,拍摄下了整个星球的全景照,安森特的探索度仍然没有超过百分之五十。
这感觉很难形容,倘若是地球人的话,或许感觉就是一个游戏有很多成就,但却没办法全部达成那样吧。
强迫症和探索者感觉都很难受。
而且,不仅仅如此。
随着探索者的实力变强,空间安排的任务也会越来越多,越来越难,越来越复杂。
最初始,刚刚进入空间时,探索者的任务大多都是自由探索,只需要四处转转,自己顺应心情去寻找自己知道的东西去探求就行。
但是当实力抵达统领阶后,事情就变得不一样了……因为到了这个级别的实力,足以对大部分没有超出自己世界和母星的文明施加影响,所以他们的任务也会从个人,区域级,直接跳跃到国家,文明级。
这期间的任务复杂程度的跳跃,不亚于让刚刚学会加减乘除的小学生去证明ABC猜想,亦或是让刚刚学会补刀的MOBA游戏新手去打顶分局天梯。
——当然,更重要的是,随着实力进步,逐渐在探索者们眼前展现的空间本质。
那就是,让探索者们,去探索一些普通人,普通强者根本办不到,也不想去办的事情。
“就好比我老家那边……老家那边,显然隐藏着很多非常恐怖的秘密。”
想到这里,蚁人巫妖不禁长叹一口气,他坐在自己个人空间中为自己常备的椅子上,然后陷入思索:“即便是六位水之神,在那秘密的守护者面前,也不过是瞬间被消灭的下场罢了。”
“依照我进入霸主阶没多久实力来看,在那秘密守护者的面前,恐怕一招都撑不下来。”
自轮回世界的计划失败以来,安森特就再也没有回到过故乡,他很清楚,自己对自己的家乡其实一无所知,而自己在自大下引出的那些敌人和强大的存在如果想,就可以轻易将自己消灭。
自己再怎么谋划万千,借助空间的力量也无用,空间只是一个平台,祂只是提供给所有探索者探
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