十一:刀剑神域(二) 一千八百一十 大门前的战斗

亚丝娜这一去,便是去了整整一个下午。

下午三点的时候,罗真等人一起前往第24层的观光小岛上挑战优纪,大概在近四点的时候亚丝娜就被优纪给带走,紧接着一直到傍晚为止,亚丝娜都还没回来。

罗真有确认好友列表里亚丝娜的状况,发现她还在登陆状态中,而且目前并不再第24层,而是在第27层。

“第27层吗?”

那是目前的艾恩葛朗特的最前线。

虽然距离第21层到第30层仅开放了不到两个礼拜,可ALO的玩家们还是十分顽强的一路攻略了上来,现在已经攻略到第27层,据说连第27层的守层Boss房间都快找到了。

这样的速度,若是放在SAO里的话,绝对是惊人的。

要知道,当初,在SAO里,玩家们平均攻略一个楼层需要大约十天的时间,现在不过十几天而已就攻略了整整六个楼层,抵达了第27层,平均两、三天就攻略了一个楼层,实在令人感叹。

当然,这也是不一定的。

在SAO时期,有的楼层同样不需要两、三天就能通关,而有的楼层则整整一个月都没有能够通关,视楼层的难度以及环境因素等问题,楼层的攻略时间还是相当不稳定的,平均十天一个楼层不过是后半段上了50层以后才出现,若是低楼层,同样有以极快的速度通关的经历。

第21层到第30层就基本属于低楼层,难度并不算高,当初在SAO时期也有好几个楼层是仅用了数天就通关的,在ALO里就更不用说,除了Boss级怪物以外,野怪虽加强过了,却没有强得太过分,加上没有死亡游戏的束缚,玩家可以悍不畏死的冲向圈外,持续狩猎,会以极快的速度通关也很正常。

如果不是因为第25层的难度突然暴增,玩家们或许会用更快的速度通关。

在SAO时期,艾恩葛朗特的各个楼层就有相应的规律持续增加难度,由下往上,每间隔一个楼层,难度小幅度提升,每间隔十个楼层,难度中幅度提升,每间隔二十五个楼层,难度大幅度提升,这已经是一种固定规律。

这种规律就延续到了新生ALO里,导致第25层的难度高得离谱,第25层的守层Boss就导致了好几个大型公会乃至种族的攻略失败,

进而全军覆没,即便是尤金带着火精灵的精锐部队形成近五十人的军团攻上去,依旧成了守层Boss手中的牺牲者,最后还是罗真率领着〈红翼〉的全体玩家一起出动,不仅做出完美无缺的指挥,还在最前线与桐人和莉法一起组成防护线,一直打断守层Boss的攻击,亚丝娜也在后卫的位置上不断释放恢复魔法,最后才成功把第25层的守层Boss给生生的磨死。

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