那是MM十字幻想曲里的常识,不过在异世界里似乎也差不了多少。
「我也学了一些呢。」
「毕竟武技对《弓箭手》来说也很重要嘛。」
「人家是召唤术士啦!」
雪拉是精灵王族,拥有弓箭手的天赋。
不过决定成为冒险者时,她却因为不喜欢独自待在夜晚的森林里,便以当上召唤术士为目标……
即便现在有了伙伴,她仍旧不改志向。
不过因为没有持续累积魔术师的训练,等级恐怕还是停留在30级不动。
况且她也随身携带著弓箭。
MM十字幻想曲的职业(Class)是固定的。
虽然奖励积分的分配各有落差,却无法同时提升多项等级。
如果想玩其他职业(Class)的话,就得再创另一个角色(需课金)。
不过这个异世界不同。
身为元素魔术师的迪亚布罗曾试著提升战士系的等级。
当时他发现了一个事实。
这里多重职业的升级规则,或许跟另一款有别于MM十字幻想曲的游戏相仿。
那就是同公司经营的社群手游──《神臂少女》。
──主要装备的武器,决定了获得经验值的职业(Class)。
例如剑是提升近身系的等级。
手枪是提升远距离系的等级。
虽然没有明确的证据,但这种推测倒也合情合理。
换句话说,若想提升召唤术士的等级,那就得在战斗中叫出召唤兽。
原理不明。
是意识随著武器改变,连带影响等级的提升吗?
顺带一提,迪亚布罗配备的魔杖《雷霆皇帝》虽然是剑的型态,却被归类为魔术师的手杖。
──那武器被索拉蜜毁掉,实在太可惜了,那可是能用来对付魔王的E级装备呢。
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