哈密瓜皮或盆栽……的确很好笑。不对不对,那两个只是普通的意外……希望。
我陷入深深的忧郁。
思考别的事情转换心情,这时我注意到一件事。
我没举手就发言。
「老师……关于攻略对象的死法,①跟③追根究柢说来不都一样吗……?」
只要玩家重选选项,这两者的死亡都能回避。最近我玩女性向游戏已经
能做出正确选择了,只要站在女性玩家的立场,根据想攻陷的对象喜好来思考答案就行!若是单纯基于自己的喜好、基于男性欲望来挑选答案就绝对会挑错,真困难。
「完全不同啊,武尊同学你听好!」
这时樱妹用棒子敲打画面中间,读取①的死亡场景。
「这是在严肃剧情中的死亡!虽说是坏结局,但至少是正规路线的死!」
读取③的死亡场景,又敲打。
「这只是搞笑!份量完全不同!①和③是彻底不同的!完毕!」
我多少能理解樱妹的执著……说得也是,同样是死亡,①的死看起来还颇帅气,③实在……我又增加了对死亡的恐惧。我不想死,但死也有重于泰山,轻于鸿毛,我不想死于③的类型……!绝对不行。
在我不停打冷颤之际,樱妹又将另一款游戏软体放进掌上型游戏机当中。
「好,学长!——不对,武尊同学!接下来我们要讨论的是今天第二款软体——《MenPara!》。」
「面啪啦……?甜不辣?」
「你的另一个疑问是:是否有讨人厌的攻略对象,对吧?」
「老师,请您解答!」
我真心想知道这个,这攸关生死!
「——讨人厌攻略对象……这种东西不应该存在!玩家对攻略对象的喜好千差万别!为了让武尊同学知道女性向游戏的攻略对象范围有多宽广,因此老师选了这款游戏!」
——樱妹说MenPara是MenParadise的省略。
「攻略对象全员二十五岁以上,六十岁以下,这是攻略社会人士的游戏!西装好萌!成熟稳重的风范!二次元特有的年长型男的魅力……」
樱妹形容的人物一个接一个地出
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