第三卷 第三章

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「你连这种程度的游戏用语都不知道吗?也就是说,你觉得是自己的那个并不是你,而是【罢免国王的国家】的计算机操控的敌人角色,如果不是那样的话,死了两次的你还能在这里吗?」

……我不懂,那么烦恼、痛苦的我是NPC?

「……你骗人,不可能行动跟思考都跟真正的我那么一致。」

「做不到的话,『盒子』就没有意义了。」

「……你这么一说,或许是那样没错……」

话说回来麻理亚没有『盒子』,那个理由也可以用因为是NPC来说明吗?

「……但是为什么要做那种事呢?」

「我说过了吧?这个叫『怠惰的游戏』的『盒子』,是为了解闷,只是为了让人玩【罢免国王的国家】这个游戏的『盒子』,然后【罢免国王的国家】如果没有人开始杀人的话就不会开始,不开始的话就无法解闷,那么,要如何制造出一定会有人开始杀人的状况呢?」

醍哉不让我插嘴继续说:

「只要做出确实有一个人会开始杀人的系统就好。」

「有NPC跟确实有一个人会开始杀人之间有什么关系呢?」

「在【罢免国王的国家】中,真正战斗的玩家只有一人,那家伙只要输了就会死,其他都是NPC,到这边可以理解吗?」

我虽然皱着眉头但点了点头。

「玩家知道其他人是

NPC,虽然无法轻易分开来看,但他知道就算杀了NPC,本体也会活下去,反之也知道只有自己死了的话一切就都结束了,那么,站在这种立场的玩家,有办法忍住不杀人吗?」

我想起了在第二次游戏中悠里同学说的话。

「我不想死。」

那场游戏中她是玩家吧?如果她在完全不知道事情状态的情况下,能做到那种程度吗?……大概不能。毫无疑问,是其他人都是NPC这件事推了她一把。

不,比起她,色叶同学更明显。她更露骨,因为知道我们有重新来过的机会,所以她扼杀掉自己的感情,迅速结束了游戏。

三次游戏的展开都各不相同,光是玩家不同就能造成那么大的差异,果然玩家的存在在【罢免国王的国家】中是很大的关键,这一点无庸置疑。

「……那为什么悠里同学对于杀我们会那么抵抗

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