为外表吗!是看外表对吧!你从外表判断我会点大麦克和大包薯条对不对!
根本弄错我点的东西了嘛!
就算点双层吉士汉堡,也已经跟猪一样会吃了好不好!
等等,谁是猪啦!我是喜欢鱼更胜于猪的木村。
——就这样,偶尔来写一下「大家好,我是○○的木村」。
——偶尔我也想来一段将○○部分写得较长的后记,就付诸实行了。
这次是久久出一本的短篇集。
短篇连载终于结束了,再来也只剩一次了吧。唉呀唉呀。
志在当作家的人应该会懂,写作最有趣的部分是埋下伏笔;最痛苦的部分则是将故事收尾。
想当轻小说作家或漫画家而开始创作故事的人非常多,不过能将故事收尾的人其实很少。
写短篇,就必须在每一回重复那样的步骤。
有能力将故事收尾的人,会让我相当尊敬。
比如在《僵尸》第一集中,春奈会有褐色头发又取日本名字,是因为她是混血儿;出现在医院的大蓝鲸其实是要找京子——构思这些环节时是最有趣的。
而现在我做的已经不是埋设伏笔,而是将伏笔收拢的作业了。
本来要在第七集亮相的恶魔男爵女儿,下一集能不能让她出场?
我没想到故事能延续这么久,伏笔也拖得越来越长,尽管可能都没有人记得,那部分就继续用「因为故事是我高中时编出来的」当藉口好了——
就这层意义来说,写新作是很有趣的。
我在设计角色时,会帮他们各自安排一段过去。
他们是如何活过来的、有什么价值观、和主角等人认识后又有怎样的改变,这些在我下笔前都会一次想好。
照现在的风气,假如有三人一组的角色阵容,其中一个就会是沉默寡言的类型啊。
虽然那倒没关系,不过沉默型角色,是在过去发生什么才变得沉默——我觉得常会看到作者没有对此着墨的状况。
那个角色为何会沉默?发生过什么事?是受了周遭影响?或者是被家人影响?
我并不想创造毫无背景的沉默型角色。