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「……但这里的人实在太多,所以我们在广场走散了……当我四处张望时,忽然有人——凯因兹就从这座教堂的窗户掉了下来,并且悬挂在半空中……胸口还插了一只短枪……」
「那时候,你有看见其他人吗?」
听见亚丝娜的问题后,夜子霎时沉默了下来。
然后她缓慢但确实地点了点头。
「有的……虽然只是一瞬间,但我好像看见……有人站在凯因兹后面……」
我在下意识中握紧了拳头。
犯人果然在那个房间里吗?若果真如此,犯人就是将被害者——凯因兹从窗口推下来后,才在众目睽睽之下从容地脱身。
如此一来,犯人应该是用了某种带有隐蔽功能的装备才对,但这种道具的效果通常在移动时会减弱。这么说,犯人拥有足以弥补这种缺点的高等隐蔽技能罗?
这时,我脑海里闪过了「刺客」这个充满危险意味的名词。
难道SAO里,真有连我和亚丝娜都不知道的武器技能系统存在?如果这种技能的特性,是能够让禁止犯罪指令无效化呢……?
可能是跟我有同样的想法吧,只见亚丝娜的背部瞬间抖动了一下。但她马上就抬起脸来,对着夜子问道:
「那个人影是你认识的人吗?」
「………………」
夜子紧闭嘴唇思考了一阵子,几秒钟后才像想不出来般摇了摇头。看见她的表示后,换我用自己最为平稳的声音问道:
「那个……这么问可能不是很好,不过你有什么线索吗……?比如说凯因兹先生被人家杀害的理由……」
正如我所担心的,夜子一听见问题便明显全身僵硬。也难怪她会这样,毕竟我对着朋友刚被杀害的女性,质疑她朋友是不是有什么让人怨恨的理由。但这问题虽然没有礼貌,却绝对不能省略。如果她知道有什么怨恨凯因兹的人,将会成为很有力的线索。
但这次夜子也轻轻地摇了摇头。
我虽然感到相当失望,还是简短地说了声「这样啊,抱歉了」。
当然也可能只是夜子不知道而已。不过,杀害凯因兹的犯人,除了是真正的杀人犯之外,同时也是MMO游戏里的「Playerkiller」。而所谓的PK呢,基本上就是以杀害其他玩家这件事为生活目标与存在理由。目前暗地里于艾恩葛朗特肆虐的杀人玩家们,就是属于这种类型。
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