完美,但战斗方式实在太过于危险。和格挡与封阻比起来,由「最小动作的脚步移动防御」所展开的反击速度当然比较快,而且也不会减少武器防具的耐久度,不过防御失败时所承受的危险也最大。一不小心被判定为反击损伤的话,有可能马上暂时无法行动。个人战斗时的晕眩状态,会让玩家陷入致命危机。
对方的完美剑技与单薄战术酝酿出一种不平衡感。不知道为什么,我忽然想得知对方以这种方式战斗的理由。所以才会上前向他搭话,告诉他刚才过度攻击的程度实在太夸张了。
但是对方却连这极为通俗的网路游戏用语都没听过。这也就是说,眼前的细剑使不是封测玩家,甚至可能在来到这里之前都没有玩过MMO游戏也说不定。
我轻轻吸了口气,开始详细说明:
「所谓过度攻击呢……就是给予HP所剩不多的怪物过量伤害的意思。刚才的狗头人在第二记『线性攻击』时就已经快挂点……不对,应该说到达濒死状态了。IP应该只剩下一点点而已,所以不必用剑技,只要用普通攻击就够结束它的性命。」
在这个世界里,好像已经有好几天……甚至好几周都没说过这么多话了,我一边这么想一边闭上了嘴巴。
即使听完国文不好的我拚命构思后所做出来的解说,细剑使还是有整整十秒钟没有任何反应。当我开始感到坐立难安时,终于有一道细微的声音由深深拉下的兜帽里发出来。
「…………就算是过度,又有什么关系呢?」
这个瞬间,我才迟钝地发现,眼前这个蹲在地上的细剑使,是这个世界里——尤其在迷宫深处更是如此——极为稀有的「女性玩家」。
世界首创的VRMM「SwordArtOnline刀剑神域」正式营运开始到现在已经过了一个月的时间。
在一般规模的MMO里,现在应该差不多是要出现到达初期等级上限的玩家,而地图也快要从头到尾被探险完毕的时期了。但在这款SAO里,目前的顶级集团等级大概也只有10——不知道与一般玩家有多大的差距——左右而已。而游
戏舞台浮游城艾恩葛朗特被踏破的部分也不过占全面积的百分之几罢了。
这是因为现在的SAO已经不是闹著玩的游戏,而变成某种「监牢」了。在无法主动登出,角色死亡也就等于玩家真正死亡的状况下,原本就没有什么人敢潜入聚集了危险怪物与陷阱的迷宫当中。
此外,在这个游戏设计者将玩家与角色性别强制同一化的世界里,女性玩家的数目可以说极为稀少。而且即使已经过了一个月,我认为大部分女性玩家应该都还只是待在「起始的城镇」里,事实上在这座巨大迷宫——「第一层迷宫区」当中,我的确只看过两三次女性玩家,而且还全都是大规模队伍的成员。
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