Progressive 2 第二章

表现在脸上,一边全力松了口气。即使打倒森林精灵,活动任务似乎也能够正常地进行下去。

只不过——我原本的计画是闯入精灵之间的战斗取得主要道具后,就先回到主街区去。因为经过与第二层魔王的死斗后,完全没有休息就来挑战这个任务了。虽然来到新楼层的亢奋感还没有让身体感觉到太强烈的疲劳,但这个世界里累的不是肉体而是精神,所以过于勉强而忽然被沉重的消耗感袭击是一件相当恐怖的事。暂时的搭档亚丝娜甚至在第一层迷宫区深处首次遇见我后,就因为极度的疲劳而昏倒。就算很难累到像她那样,注意力不集中还是会引起或大或小的失误,所以控制肉眼无法看见的疲劳参数也是独行玩家必须的技能。

我一边展开这样的高速思考一边侧眼看了一下细剑使,但她连看都不看我一眼就往前走出一步,然后对骑士基滋梅尔说:

「那就恭敬不如从命了。」

「…………」

这时说不出话的不只是我而已,基滋梅尔也紧盯著亚丝娜并保持沉默。与NPC——严格来说黑喑精灵基滋梅尔应该是Mob——之间的问答,没有代表YES或NO意思的明确发言的话,对方就不会有正确的反应。

我乾咳了一声,准备说出「OK,走吧」。

但女骑士已经早一步轻轻点头并转过身。

「好吧,野营地就在穿越森林南边的前方。」

任务记录继续进展,骑士头上的「?」符号缓缓消失。取而代之的是视界左侧出现宣告第三名小队成员加入的讯息,接著追加了新的HP条。

基滋梅尔开始飒爽地往前走去,亚丝娜也踩著轻快的脚步跟在后面。我在现场僵了三秒钟左右,才急忙从两人后面追了上去。

从刚才的反应来看,黑暗精灵应该是理解了亚丝娜话里表示YES的讯息了。但是就我所知,封测时期的NPC根本没有如此发达的会话能力。

照一般常识来判断,应该是因应正式营运而扩充了NPC的自动应答程式用资料库……但就算是这样,骑士基滋梅尔的口气与表情也太过自然了。换句话说,甚至会让人觉得她有点像玩家。

我一边走在三人小队的最后面,一边再次确认她的彩色浮标,颜色是NPC——正确来说是活动Mob——的黄色,而名字也确实写著「Kizmel:DarkElvenRoyalGuard」。玩家姓名无法选择跟怪物的名字完全一样的文字列,所以可以确定她是由程式驱动的活动物体。如果SAO正常营运的话,我就稍微会怀疑是不是营运方的工作人员在操控这个角色,但在变成死亡游戏的现在,这应该不可能……才对。

…………看来是我想太多了。

我采用了自己随意

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