Progressive 2 第二章

「原来如此……——我在意的就是这个部分。一开始在森林里发现战斗中的基滋梅尔小姐与森林精灵的骑士时,你不是问我要帮助哪一边吗?」

「是问了。」

「也就是说,也有玩家和我们不一样,选择了帮助森林精灵然后进行另一边的故事吧?」

「当然也有这种情形……」

我正要点头时,才终于了解亚丝娜担心的事情。

「嗯……如果我们继续进行任务的话,是不是就会和帮助森林精灵那一边的玩家……」

「变成敌对关系呢……这就是我的想法。」

为了让因为自己的话而皱起眉头的细剑使放心,我挤出不习惯的笑容说道:

「别担心,不会出现那种情形啦。如果是要打倒几只特定的Mob,或者收集几个特定道具的任务,那就可能会和其他玩家竞争,但是像这种故事发展型任务呢,每个玩家或者小队都是……嗯……独立的那个……」

当躺在地板上的我正绞尽脑汁想著,该怎么向算是网路游戏初学者的亚丝娜说明才好时,她似乎已经先行解决问题般用力地点了点头。

「这样啊,就像这座野营地一样吧。让不同的小队进行自己的故事,然后各自有不同的结局……?」

「嗯,大概就是这样。所以既不会和进行敌对阵营任务的小队争夺道具,也不会有一边顺利完成任务另一边就会失败的情形。」

「这样啊……」

亚丝娜像是觉得我的话还可以接受般点了点头。奇怪的是,我应该已经消除了她可能会和其他玩家起冲突的担心,但她脸上还是挂著阴郁的表情。

于是我撑起身体,盘腿在亚绿娜面前坐好,然后问道:

「还有什么在意的事吗?」

「没有啦……与其说是在意,倒不如说没办法完全理解……如果正如你所说的,这里是什么……暂时性空间?那么同时有几支小队在进行这个任务,就会有几个野营地存在,然后也会出现好几个基滋梅尔小姐以及刚才的司令官对吧?就是这

一点让我觉得……」

「喔喔…………」

好不容易理解了亚丝娜的疑惑,我开始思考了起来。

这是包含在网路游戏所谓的任务里头的最大矛盾。一般来说,一个事件只会出现一次才是正常状态。比如说,我在第一层完成的「森林的秘药」任

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