BD特典 Cordial Chords

茅场晶彦这个男人,在积极和消极方面,都给周围的人们带来了巨大的影响,是一个有着足以歪曲他人人生轨迹的磁场的人物。自己的研究室出了两个世纪重犯——虽然须乡的影响范围小于茅场——导致了这种结果的重村教授应该也难以幸免才对。

在SAO事件结束一年半以后发表了《序列之争》的重村教授,我无法揣测他的内心,不管怎么样,OS的潮流席卷了全世界。当初SAO发售的时候也引起了购买者在店铺门口排成长龙的骚动,但是与限量发售一万份的SAO不同,OS只需要下载APP即可。一经推出,活跃用户数量就超过了十万人,如果Augma的脱销状态缓解了,这个数字增加两倍、三倍也是大势所趋。

让人有点惊讶的是,不知不觉间亚丝娜也也玩得相当起劲。我想她可能没法拒绝莉兹她们的邀请吧,但是玩了不久排名就升到了同伴中最高的,血盟骑士团的「攻略之鬼」实力不减当年,让人很是佩服。

虽然序列之争打的是ARMMORPG的招牌,但是系统被最大限度地简化了。玩家的HP和STR这些属性不会用数字标明,显示出来的数字只有获得的全部点数、现在的点数余额,以及由总点数决定的排名而已。

正如其标题的含义「次序尺度」,玩家的实力强弱会通过排名来补正。尽管第1000名的玩家与第999名的玩家对战,两者之间基本上不会有能力差距,但是如果对方是第900名,击打的强度和攻击力就会出现明显的差异,如果对方是第500名,那么就算普通地进行对战也很难取胜。

如此一来,一旦排名相差甚远就永远不可能反转,这么想也不为过。但是这毕竟是ARMMO,PvP很大程度上会受到玩家自身的体力和运动能力的影响,不管攻击力补正有多高,只要剑砍不到就毫无意义。擅长跑步的玩家只要不停跑来跑去,敌人的力气总会消耗殆尽的。这样凭借着体力优势在PvP中不断取胜,排名也能逐渐提高。

但是,如果只有这样的话,年轻又擅长运动的玩家的优势就太大了。——因为这是ARMMO,所以本质上还是这样——因此,还有讨伐BOSS、收集涌现在街道上的道具这样正统地获得点数的方式。亚丝娜基本上没参与过PvP,只靠打BOSS和收集道具,在两周之内就升到了3000名以内,只能说她真是厉害啊。

反观我这边,到了四月底仍徘徊在十万名左右。我本来抱着就一直这样下去直到OS的热潮过去的心境,但是那个事件降临在了我——不,是我和亚丝娜的身上。

旧艾因格朗特的楼层BOSS开始陆续在《序列之争》的期间限定战斗活动中出现。

出现在我们面前的,是排名第二的玩家,Eiji。

亚丝娜和克莱因失去了记忆,还有新国立竞技场的决斗——。

重村彻大教授的目的,是让在SAO中丧生的爱女悠那,作为电子幽灵起死回生。通过扫描使用Augma的SAO生

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