月间一直持续这样的生活。不由自主的斜眼看向他去确认他的脸色,但是游戏角色的皮肤像女孩子一般光滑,丝毫没有表现出应该积累着的疲劳。
悄悄扼住内心的纠葛,我一挥右手消去了所有的窗口。
“那,就赶快开始吧。想要强化的数值是什么?”
“就来锋利度吧,拜托了!”
对着无论何时何地都乐天的委托人轻轻点了点头,把手伸向工房之主般的大型加热炉,打开菜单把模式从【作成】改为【强化】,将内容设定为【锋利度】(sharpness),然后把皮袋里装着的东西哗啦哗啦地倒进了炉子。
本来的话,到炉子烧成赤红色为止都要不停地用风箱鼓风的,但是拜水车所赐,这些手续都变得自动化了。露天小摊用的小型携带炉是使用燃料的所以不需要风箱,但相对的也无法容纳这么多的材料。
把数量过百的素材轻松地吞下的炉子好像很高兴的样子增强了火力,数秒间就把素材堆给熔化了。火焰的颜色从带着橙色的赤红变为了表示锋利度的银色。
间不容发地把出鞘的【逐暗者】伸向了炉火,银色的光芒包裹住了剑身,发出耀眼的光辉时,我把剑移动到了铁砧上。
之后只要用工匠锤敲打规定的回数就行了。
把铸块打造成这把剑时,实际上敲打了将近二百五十下,但是强化的话,无论是+1还是+40都是固定的十下。
我从腰带上取下了爱用的【索林根之锤+22】(※译注:索林根是德国西部城市,从中世纪开始就以生产刃物闻名,如今也在大量生产手术刀等等),紧紧握住了红色皮革包裹着的柄。
工匠锤是生产道具的同时也同样是打击属性武器,当然可以加以强化。不过也不可能用自己来敲打自己,所以我还有一把【索林根之锤】的强化专用锤。
虽然不像桐人那么有毅力,但是这也是花了两个月强化上来的。我和着呼吸挥起并非爱剑的爱锤,一口气砸了下去。
铿!清澈的锤音响起。这是我最喜欢的声音。银橙两色的火花相互交混着飞散开来,在瓦制的地面上溅起消散。
两下。三下。打造商品的时候,或者强化其他客人的武器时,在最初的一回就能够达到无心——不如说是痴迷在声与光之中,但敲打桐人的剑时却不管怎样都会注入感情。
守护着那个人吧,再和那个人一起回到工房来吧。一边如此说着一边挥动锤子。
四下。五下。只要这把剑还背在桐人的背上,他与我之间就还存在着独一无二的牵绊。虽然我不能亚丝娜那样在BOSS攻略战中守护他的背后,但是只要恢复剑的耐久度,提升剑