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益智环是由三个上面有宛如鹿角般突起的U字形零件紧紧缠在一起,其中两个以铁链连结在墙壁上,剩下的一个附着着房间钥匙。不移动到正确位置与角度就绝对拿不下来,不过要以3D物体重现如此复杂的益智环,应该需要惊人的精准度与情报量吧。
席娃达动了三十秒左右就做出举双手投降的动作退了下来。第二名挑战者哈夫纳也在二十秒后败退。第三个挑战的凛德,在散发出「赌上公会名声……!」的气息下走了出来。
亚丝娜在两公尺外的地方望着男人们的战斗,嘴里同时这么呢喃着:
「天马蹄铁亭这个名字,是从蹄铁型益智环而来的吧。」
「我们旅馆的数字推盘游戏简单多了吧?」
「知道绝窍的话啦……」
在我们进行简短对话期间,凛德持续以果敢的态度挑战着益智环,但努力了一分钟左右就停下手来。
「……这根本打不开嘛。一定哪里有古怪。」
「等一下,凛德先生。打不开的话就不是益智游戏了。」
「那么哈夫,交给你了。」
「哎呀,我很不擅长这种东西……」
虽然还想象这样再观察一阵子DKB成员平常难以目击的真面目,但是之后的会谈应该没那么容易就结束,所以这时候我还是自告奋勇前去帮忙。
「打扰一下……」
我将手掌摆出手刀状并且插身来到凛德面前,接着把手伸向金属物体。封测时期与这个城市的益智游戏格斗虽然已经是四个月前的事情,但是我的手还记得解九连环游戏的诀窍……应该啦。
当时在旅馆的床上睡着NERvGear也会自动结束完全潜行,醒过来时已经是在自己的房间里。这种通称「睡眠登出」的方法能够回避刚登出时的酩酊感,所以在封测玩家之间颇为流行,但我还没有太多尝试的机会封测就结束了。
我想着这些事情一边动手,一边一个一个卸开突起处,最后把附有钥匙的零件拆下来。
「拿去吧。」
凛德以复杂的表情接下我递过去的零件。将其插进钥匙孔,往左旋转半圈就传出沉重的开锁声。
「……那这东西该怎么办……」
当回过头的凛德话说到这里,钥匙就从他右手浮起来,在空中浮浮沉沉地飘动并且被壁龛吸进去。由铁链锁住的两个零件发出喀
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