第二十一卷 Unital Ring I 第三章

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【绿尖岩制简陋小刀武器/道具攻击力斩击7·82/突刺5·33耐久力10·05重量3·53】

「太好了!」

忘记尼安德鲁语的我用力握紧拳头。虽然写着简陋,但是攻击力与耐久力都远比刚才的「碎裂的灰崩岩」上升许多。这样的话,应该能够完成它的任务才对。

把小刀放在作业台角落后,就把似乎叫作绿尖岩的石头拉到手边,跟刚才一样用黑色石头敲打。剥落的碎片太小了所以直接丢掉,然后再次挑战。挑战数次后取了适合的石片,就开始细部加工完成第二把小刀。

可能是到这里石工技能的熟练度已经上升到3,也可能是我的玩家技能获得锻炼,第三把小刀立刻就完成了。剩下来的绿尖岩或许是体积已经小于可以拿来加工的物件了吧,所以变成光粒消失了。

我把完成的三把石头小刀并排在作业台上。

不论是VR游戏还是非VR游戏,武器和道具基本上都是「名字相同形状便相同」。因为是生产数个同样的物件,所以这也是理所当然的事,但是就连些许凹陷与伤痕都完全一致的话,像这样把它们排在一起就会有种奇妙的感觉袭上心头。

但是现在排在我眼前的三把小刀,不论大小和形状都完全相同,不过细部的裂痕与凹陷处、伤痕以及微妙的色泽都全然不同。叫出视窗来观看,就发现名称虽然全部都是「绿尖岩制小刀」,但是攻击力与耐久力的小数点单位都不一样。

「嗯……」

发出沉吟声的我先看了一下滚落在脚边的无数石头,接着抬头看向头上的晚霞。

如果是伺服器里只有几把的稀有武器也就算了,连最低等的石头小刀都准备了三种以上的物件档案,以游戏的精细度来说确实令人佩服,但状况的危险度也变得更高了。就算Theseed是相当优秀的开发支援套件,干出这种事的话将会让开发费用直达天际才对。也就是说,至少可以推测出把我们这些ALO玩家拖进这款生存游戏的某个人,并不在乎商业上的损益得失。

就像制作出Underworld的菊冈诚二郎,以及制作出艾恩葛朗特的茅场晶彦那样。

「桐人,对于完成品不满意吗?」

突然有人窥看我的脸庞,回过神来的我就抬起头来。我把不祥的想象摆到一旁,不停摇着头说:

「没……没有啦,不是这样。嗯……对了,我是在想还能不能把这个再稍加升级……」

立刻这么回答完后,我自己也觉得确实有一试的价值。生存游戏里头,加工与改造是

生产的重要要素。我环视周围,以刚完成的石头小刀

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