「……我,不擅长这个啊……」
一边瞪着屏幕一边嘟囔着,在旁边喝着水的莉兹贝特吃惊地说。
「那样的话,凭感觉来决定不就好了吗。我和莉法一下子就点完了」
「我不擅长凭感觉做事……」
一边反复说着,一边盯着窗口看。
中央十字排列着四个图标。从上到顺时针依次是『强力』、『顽强』、『才智』、『灵敏』。再进一步,从各个图标中各延长两条线,连接到新的图标。『强力』——『碎骨』——『坚守』。『顽强』——『忍耐』——『耐性』。『才智』——『集中』——『博学』。『灵敏』——『远足』——『巧手』。
点击图标可显示说明。根据说明,『强力』对近距离中型大型武器伤害和装备重量及负重都有提升。同样『顽强』是HP值、TP值、SP值、状态异常耐受性的增强。『才智』是MP值和魔法威力的增强。『灵敏』是远程的武器伤害和近距离小型武器伤害、跳跃距离的增强。
也就是说『刚力』是攻击力的技能树、坦克是『顽强』、魔法是『才智』,远程与短剑是『灵敏』,所以主要把接近中型武器的单手剑作为武器的我什么都不考虑,就拥有了强大的力量能力我觉得选择就可以了,但是事情并不是那么简单。要想在生存RPG的中生存下去,无论采取什么措施来保持HP、SP、TP的数值保持在健康的水平线之上都应该是很重要的。今后,会因饥饿和干渴而死「如果把『顽强』拿到最大限度的话……!」,这样想的场景可能有一两次,也许有十次左右。
我叹着气问同伴们。
「嗯……你们根据感觉点了什么?」
于是莉兹贝特回答「我点『顽强』」、莉法回答「我点『强力』~」、坐在我旁边的结衣说「我点『才智』!」笑着回答道。眨眼之后,我对可爱的女儿确认。
「『才智』呢……结衣想成为魔法师吗?」
「没错!争取成为像妈妈一样狂暴补师!」
「那……是吗?真可靠啊。」
在ALO中,亚丝娜能够建立起狂暴补师的战斗风格,是因为她有到可怕到极点的防御/躲避的技巧,但是为了不破坏孩子的梦想而压制她,抚摸着小结衣的头。并不是说不行,无论选择怎样的能力构成,我都会好好保护你的。
为此也应该选择坦克吗……我一边被再次的迷惑囚禁,一边仰望天空。从小木屋出发的时候,西方的天空还残留着晚霞的颜色,但是那也早就消失了,在朦胧的星空中,黑云一个接一个地流动着。
「嗯,至少也要明白衍生能力的内容啊……」
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