萨店和寿司店的机车,甚至有消防车、救护车和巡逻车来往穿梭。
「选这个……如何!」
——经过了数小时,士道点击二亚交棒给他的滑鼠,选择游戏选项。
结果,终于稍微提升了爱莉丝的好感度。
「喔喔!有一套嘛,少年!不愧是精灵杀手!」
「别把人叫得那么难听好吗!」
士道眯起眼睛回答二亚后,唉声叹息。
在第一次接触的对话中,有三个各有接近一千个选项的问题,而且如果没有选中正确的组合,就会直接导向坏结局。士道总算通过了这个难度超高的关卡,精神已经相当疲劳。
「哎呀,我还是第一次看到爱莉丝的好感度上升到二位数呢。」
「前面的路还漫长得很呢……」
就在这个时候,士道的眉毛抽动了一下。因为选项的部分结束,画面开始有所变化,故事往下发展。
看来主角似乎发现了在放学途中被不良少年纠缠的爱莉丝。此时又出现了一长排选项。
「这……必须救她吧。」
「是啊。是英雄救美,因而对男主角产生好感的模式吧。」
士道和二亚彼此点了头后,选择对不良少年说话的选项……虽然要说什么话也有好几种模式,总之先选个不会太标新立异的标准选项试试看。
『喂,你们没看到那女生不愿意吗?住手啦。』
『啥?你是哪根葱啊!』
于是,不良少年回以老掉牙的反应。基本上过程都跟想象中的差不多,接下来只要赶走不良少年,就能提升爱莉丝的好感度吧。不对,根据主角的设定,也可能朝主角反过来被不良少年打了个落花流水,爱莉丝报警,不良少年逃走,主角把头枕在爱莉丝的大腿上清醒……这类的方向发展。
然而下一瞬间,显示在萤幕上的画面却远超乎士道的想象。
背景音乐突然切换成气势磅礡的类型,随后原本由角色的全身插画以及对话框构成的画面突然变成主角与不良少年面对面的画面,画面上方还显示出生命值。
没错——宛如
格斗游戏的画面。
「啥!这……这是怎样啊……!」
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